10月8日,由72變主辦、中關村創(chuàng)客小鎮(zhèn)聯(lián)合主辦2016中國智能硬件風云榜活動正式啟動投票。本次風云榜八大品類:[詳細]
北斗定位、人臉識別、超速取證系統(tǒng)、VR虛擬現(xiàn)實技術應用于駕考培訓……昨日,第八屆中國國際道路[詳細]
網易科技訊8月26日消息,據(jù)國外媒體報道,虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會(VRDC)的舉辦方UBM Game Network發(fā)布了首份VRDC VR[詳細]
導語: Facebook或許寧愿打造自己的虛擬現(xiàn)實解決方案,而不是花費20億美元的價格去收購Oculus VR。這一說法難免[詳細]
《幻城》將影視與游戲結合,依然保持古典迷幻的中國風。“影視+游戲”越來越密不可分。[詳細]
無論你承認不承認,虛擬現(xiàn)實時代已經來臨。能夠帶來較好體驗的三大高端頭顯設備Oculus Rift 、HTC Vive、Play[詳細]
近日,大朋VR官方發(fā)出一條消息,大朋VR高層出訪韓國三星總部,三星半導體業(yè)務總裁兼總經理Kinam Kim率團接待。[詳細]
上周末,HTC在洛杉磯召開的VRLA展覽會上宣布今年秋天將推出Viveport。在這個應用商店上,它不僅推游戲類VR應用,[詳細]
其實縱觀國內外,VR這一概念的普及程度還有較大差異。盡管國內各大廠商紛紛布局VR產業(yè),但不論是硬件還是內容方[詳細]
北京時間8月3日消息,據(jù)外媒報道,微軟周二宣布,開放HoloLens增強現(xiàn)實頭戴設備的銷售。[詳細]
近日,數(shù)字動畫的專家Ikinema最近展示了一個最新技術,即用戶可以根據(jù)語音庫實現(xiàn)AR/VR的動畫控制,使用語音指令控[詳細]
在面對VRAR這一意義非凡性的技術時,世界上最厲害的科技公司們又想出了怎樣過人的招數(shù)呢?他們是怎樣搶占這一[詳細]
「精靈寶可夢GO」(Pokemon GO)游戲的問世,徹底點燃AR(augmented reality,擴增實境)的熱潮,其應用與商業(yè)模式也大受[詳細]
增強現(xiàn)實技術能否成功的關鍵就是能夠讓我們在工作或娛樂游戲中得到什么,而現(xiàn)在我們已經開始有很多值得期待的[詳細]
指紋、人臉、虹膜,生物識別成為近年的熱點技術,數(shù)據(jù)顯示,過去幾年,我國生物識別市場年均增速超過了60%,2015年生[詳細]
從蘋果(Apple)Apple Watch及其他廠牌智能手表(Smart Watch)的銷售狀況來看,可穿戴設備的熱潮似乎開始退燒?事[詳細]
年初,賽迪智庫發(fā)布了《可穿戴設備產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢》報告。報告指出,國內外企業(yè)圍繞可穿戴設備產品的創(chuàng)新日[詳細]
7月27日消息,據(jù)VentureBeat報道,今天在蘋果的財報分析師會議上,蒂姆·庫克花了一些時間討論了增強現(xiàn)實(AR[詳細]
對于 VR 技術,三星是十分重視的。畢竟這是一個已經吸引了大批人關注,并且其市場潛力也是巨大的。在智能手機平[詳細]
想象一下如果用VR虛擬現(xiàn)實來建立一個更加虛擬現(xiàn)實的世界,而你就是這個世界的建造者。這樣是不是很酷炫?現(xiàn)在,[詳細]
中國智能硬件,提供智能硬件產品及應用推廣、智能家居、智能手環(huán)、智能汽車,可穿戴設備等行業(yè)前沿資訊。[詳細]
結論1:淘寶品牌匯聚,京東蘇寧產品待豐富 三大平臺的智能眼鏡銷售,淘寶網的銷量占絕對優(yōu)勢,是京東和蘇寧易購銷量[詳細]
從2016年年初開始VR猶如星星之火開始席卷中華大地的創(chuàng)業(yè)者,VR作為一種新的技術平臺,尤其是高盛集團發(fā)布了VR/A[詳細]
今天早上,我們報道,Steam最新硬件調查數(shù)據(jù)顯示,HTC Vive占據(jù)了目前66%的市場份額,而僅有27.5%的Steam用戶使用的[詳細]
當我們想到可穿戴技術時,浮現(xiàn)在腦海的仍然是笨重的手腕式設備,比如智能手表和健身追蹤器,我們并不愿意整天穿戴[詳細]