今天早上,我們報道,Steam最新硬件調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,HTC Vive占據(jù)了目前66%的市場份額,而僅有27.5%的Steam用戶使用的是Oculus Rift。
這66%的市場份額究竟是多少臺HTC Vive?預(yù)計10萬臺。不過,這并非HTC方面的官方數(shù)據(jù),而是SteamSpy通過追蹤HTC Vive免費捆綁的3款游戲《Tilt Brush》 、《Fantastic Contraption(幻想裝置)》和《Job Simulator(工作模擬)》得到的大概數(shù)據(jù),這是一個比較接近真實的數(shù)據(jù)。
其實,HTC Vive銷量達到10萬也在意料之中。今年5月份,同樣是SteamSpy數(shù)據(jù)顯示, HTC Vives的銷量大約達到5萬臺。另外,在HTC Vive上市當天,該公司官方宣布喜訊,HTC Vive上架10分鐘的預(yù)售量就超過1.5萬臺。
如果以6888元國行價格以及799美元的國際價格計算,HTC Vive大約給HTC創(chuàng)收大約6億元人民幣。
另外,HTC一直致力于為用戶提供豐富的VR內(nèi)容,這款VR的首發(fā)游戲甚至達到了124款,包括《半條命》系列,此外還有《異形:隔離》、《美國卡車模擬》、《歐洲卡車模擬2》、Rebellion的《終極戰(zhàn)區(qū)》、《饑荒》等等。
假設(shè)我們以VR游戲均價60元,每個用戶平均購買2款付費VR游戲計算,那么HTC Vive預(yù)計能拉動游戲創(chuàng)收600萬元。
除了游戲之外,HTC Vive最能拉動的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該的PC市場。一般來說,用戶在購買HTC Vive或者OculusRift之后,都會配備一臺高性能PC,也就是說PC的銷量因此得到的提振達至少也達到7-8萬臺,因為有部分PC可只通過升級顯卡即可玩VR游戲。如果你是直接購買整機,或者自行配機,你要準備準備7000——8000元人民幣。比如,宏碁VR桌面電腦 Predator AG6-710-70002 售價達到了1700美元,折合人民幣1.1萬元。
當然,并非每個人都會選擇購買新整機,有的PC原本處理器已經(jīng)達到HTC Vive最低要求——英特爾i5-4590,只需要升級顯卡即可,HTC Vive對顯卡的最低要求為英偉達GeForce GTX 970或 AMD Radeon R9 290。今年,英偉達和AMD都推出了最新款顯卡,而且還專門為VR進行優(yōu)化,英偉達新發(fā)布的兩款顯卡分別為GTX 1070和GTX 1080;AMD則發(fā)布了 Radeon RX 470、460以及480顯卡。
在HTC Vive的帶動下,顯卡的需求將會增加。如果以最基礎(chǔ)的GTX 970現(xiàn)價(269.9美元)計算,HTC Vive最少能給顯卡市場帶來2600萬美元營收。
當然,除了游戲、顯卡以及PC電腦之外,360度全景相機市場也會因此受惠。比如,三星Gear 360、谷歌Odyssey、Gopro的Omini 以及LG 360 Cam等。
雖然當前10萬臺是一個喜人的成績,但和HTC定下的100萬的銷售目標還有一段距離,希望在下半年,HTC Vive能夠保持當前的銷售勢頭。