在任何一個火爆的互聯(lián)網(wǎng)科技細分領(lǐng)域,都少不了BAT的影子。5月底百度VR社區(qū)上線,至此百度、阿里、騰訊紛紛開始在VR領(lǐng)域布局。
實際上這不是百度第一次涉及與VR相關(guān)的項目,去年12月,百度視頻已經(jīng)初步試水VR影視內(nèi)容,而其控股的愛奇藝則早在去年7月,愛奇藝就發(fā)布一款非商用的VR應(yīng)用,在上個月更是發(fā)布iVR+虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品套件,啟動VR生態(tài)激勵計劃。
但盡管如此,百度在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的動作還是偏少,并且顯得異常冷靜,看上去僅僅是一個卡位。而另外兩家的騰訊和阿里則是動作頻頻。

阿里借VR布局電商平臺
在阿里的VR布局當(dāng)中,所有的目標(biāo)指向Buy+(敗家)計劃,其根本的目的在于將淘寶布局到虛擬世界。
3月,內(nèi)部代號為GM Lab的阿里虛擬實驗室正式對外公布,實驗室成立后的第一個項目是就“造物神”計劃,聯(lián)合商家建立3D商品庫,實現(xiàn)虛擬世界的購物體驗。
已有的信息顯示,實驗室已完成數(shù)百件高度精細的商品模型,下一步將開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化工具,讓每個品牌或商家都有機會快速建立自己的3D商品庫。
而與此同時,阿里則是將自身的電商資源向各大硬件廠商開放,4月1日,大朋VR成為第一個入駐阿里VR實驗室的VR企業(yè)。
業(yè)界分析認為,阿里期望以自身的資源,結(jié)合各大硬件廠商,做到一個國內(nèi)VR的標(biāo)準(zhǔn),以快速普及VR的發(fā)展,同時帶動阿里的Buy+計劃,將淘寶開到虛擬世界中去。
除此之外,阿里領(lǐng)投了AR公司Magic Leap的7.94億美元融資,蔡崇信加入Magic Leap董事會。這家在AR領(lǐng)域的明星公司,未來的商業(yè)化前景十分值得期待,而其中之一就是電商。
當(dāng)然,我們另外不能忽視的是,阿里旗下的優(yōu)土則明確表態(tài)了有關(guān)VR內(nèi)容未來的計劃,開放上傳入口做流量,拿出20億元做投資合作,孵化技術(shù)內(nèi)容團隊,另外開放版權(quán)購買和廣告分成計劃。
在視頻購物喊出了N多年卻并未有實質(zhì)性進展之后,虛擬現(xiàn)實的影視內(nèi)容是否會成為破口,這個尚且不得而知。
騰訊在VR領(lǐng)域的布局稍顯凌亂
與阿里明確的指向Buy+不同,騰訊在VR領(lǐng)域的布局目前來看,稍顯凌亂,并且尚未有實質(zhì)性的進展。
在騰訊的布局當(dāng)中,既包含了硬件部分,又包含了平臺部分,同時還有應(yīng)用部分,顯得十分雜亂。
在去年12月騰訊的Tencent VR開發(fā)者沙龍上,騰訊正式公布了Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,系統(tǒng)闡述了其在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的規(guī)劃。
簡單而言,這個計劃的核心目標(biāo)在于利用自己游戲、影視、社交、直播、地圖等等方面資源,搭建一個全方位的VR服務(wù)平臺,連接開發(fā)者、產(chǎn)品、用戶。
為用戶提供產(chǎn)品,為開發(fā)者發(fā)行產(chǎn)品以及提供相應(yīng)的服務(wù)措施,如導(dǎo)入騰訊社交體系、廣告體系和銷售體系等。
與此同時,騰訊還將涉及到硬件部分,在沙龍上,騰訊的硬件方案為,2016年一季度,推出集成了傳感器和專用屏幕的頭戴顯示設(shè)備(HMD),主要服務(wù)于騰訊現(xiàn)有的mini主機和PC,而2016年下半年推出面向普通用戶的消費者版本產(chǎn)品,主要服務(wù)對象是便攜主機,而直到2017年騰訊才開始發(fā)展手機VR和一體機。
這個方案囊括了當(dāng)下VR硬件的三種形態(tài),主機、PC、移動。但至今為止,在市場幾度盛傳騰訊的VR一體機產(chǎn)品后,產(chǎn)品依舊未見蹤影,Tencent VR技術(shù)總監(jiān)李樹欣在一次采訪中透露,騰訊配備可充電移動微主機的VR眼鏡CV將于2016年3季度推出;2016年下半年將推出面向普通用戶的VR產(chǎn)品;而針對手機的移動VR以及一體機方案將于2017年3季度推出。
而根據(jù)媒體的報道,創(chuàng)維與騰訊將于今年年內(nèi)發(fā)布一款分體式VR頭盔,內(nèi)容由雙方合作的游戲盒子miniStation支撐。
與這個硬件計劃相對應(yīng),在去年4月騰訊曾發(fā)布將遺棄有些時日的Tecent OS重新發(fā)布,并宣布這款OS將用于穿戴設(shè)備、自家游戲主機和未來的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
可以看出,騰訊是希望以此搭建一個類似iOS、安卓的VR平臺,并提供相應(yīng)的VR標(biāo)準(zhǔn),不排除自己做硬件產(chǎn)品,但更多的將借助外部力量,以此將整個VR產(chǎn)業(yè)串聯(lián),用資源和、SDK等接入開發(fā)者,用TOS連接硬件廠商,在這個當(dāng)中騰訊承擔(dān)連接的作用。
與這個計劃相比,騰訊在VR領(lǐng)域的其他布局似乎就并不是那么重要,比如投資將社交媒體帶入虛擬現(xiàn)實的Altspace VR、將旅行帶入虛擬現(xiàn)實的贊那度。