
VRZINC 報(bào)道: 日前,數(shù)字王國發(fā)布 2016 年年度業(yè)績報(bào)告。報(bào)告顯示, 2016 年?duì)I收約 7.64 億港元(折合人民幣約 6.77 億元), 2015 年?duì)I收約 5.27 億港元(折合人民幣約 4.67 億元),同比增長 44.97% 。 2016 年毛利約 1.24 億港 元,相比于 2015 年 8422 萬港元的毛利,同比增長 47.23% 。
VR業(yè)務(wù)收入1.26億元 同比增長 384.48%
根據(jù)報(bào)告顯示, 數(shù)字王國 2016 年的營收主要來源包括:視覺特效制作收入約為 6.13 億港元(折合人民幣約5.43億元),2015年約為 4.92 億港元(折合人民幣約4.36億元),同比增長 24.59% ; 360 度全景數(shù)碼捕捉技術(shù)應(yīng)用及后期制作服務(wù)收入約為 1.42 億港元(折合人民幣約1.26億元),2015年約為約為 2931 萬港元(折合人民幣約2598萬元),同比增長 384.48% ;租金收入約為 806 萬港元(折合人民幣約714.41萬元),2015年約為 556 萬港元(折合人民幣約492.82元),同比增長 44.96% 。


值得注意的是,繼數(shù)字王國2016年開始進(jìn)入VR領(lǐng)域起,在360度全景數(shù)碼捕捉技術(shù)應(yīng)用和后期制作服務(wù)方面收入在快速增長,2016年1.26億元收入也給予了數(shù)字王國足夠的信心,因此在2017年,數(shù)字王國在VR領(lǐng)域正在規(guī)劃更宏偉的藍(lán)圖。
數(shù)字王國董事長曾向VRZINC表示:“2年前,我覺得硬件已經(jīng)到了一個(gè)可以初步接受的程度,但最終要給到用戶VR/AR好的體驗(yàn),內(nèi)容才是關(guān)鍵。在下一代主流產(chǎn)品,PC、智能手機(jī)之后,便是VR。5年以后,運(yùn)營商主推的不是智能手機(jī),而是VR設(shè)備。那時(shí)需要大量的VR體驗(yàn),內(nèi)容會(huì)變得非常重要。數(shù)字王國看待這件事情是非常長遠(yuǎn)的,VR實(shí)際上應(yīng)用的領(lǐng)域非常廣。”
中國成關(guān)鍵市場 收入同比增長2860.12%。
此前,數(shù)字王國服務(wù)的主要市場為歐美市場,直到2016年收購謝霆鋒的PO朝霆之后,正式走進(jìn)中國內(nèi)地市場。

根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,合并報(bào)表之后,2016年中國內(nèi)地客戶收入約為1.03億港元(折合人民幣約為9129萬元),而2015年收入約為308.4萬港元(折合人民幣約為273.33萬元),同比增長2860.12%。歐美電影市場增長率相對飽和,而中國電影市場仍處于快速發(fā)展的狀態(tài)。
根據(jù)廣電總局的信息顯示,2016年全年共生產(chǎn)電影故事片772部,全國電影總票房457.12億元,同比增長3.73%,城市院線觀影人次13.72億,同比增長8.89%;國產(chǎn)電影票房266.63億元,占票房總額的58.33%。全年票房過億元影片86部,國產(chǎn)電影45部。國產(chǎn)電影海外票房和銷售收入38.25億元,同比增長38.09%。2016年,全國新增影院1612家,新增銀幕9552塊,銀幕總數(shù)已達(dá)到41179塊,成為世界上電影銀幕最多的國家。
毫無疑問,中國成為數(shù)字王國集團(tuán)業(yè)務(wù)發(fā)展和公司轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵市場。
媒體娛樂分部業(yè)績
2016年,數(shù)字王國共虧損約為4.42億元,主要包括投資,VR內(nèi)容及游戲、360度全景相機(jī)及虛擬人互動(dòng)內(nèi)容的研發(fā)成本,以及相關(guān)資產(chǎn)折舊和攤銷的費(fèi)用。
在視覺特效制作方面,DD3I(Digital Domain 3.0, Inc)為《死侍:不死現(xiàn)身》、《變種特工:天啟滅世戰(zhàn)》、《烈火邊境》和《天煞地球反擊戰(zhàn):復(fù)蘇紀(jì)元》;HBO的《權(quán)利的游戲》;及Intel、Nike、NBCUniversal、Kia、Nissan、Red Robin、Oakley、 UFC、Kenzo等主要品牌的市場推廣活動(dòng)及寵物小精靈《Train alt="" align="middle" />
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