2016年的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)時(shí)光瞬逝,第一季度悄然結(jié)束。與上一年不慌不忙的節(jié)奏相比,這頭三個(gè)月幾乎凝縮了過(guò)去一年的變化幅度。VR產(chǎn)業(yè)人作為立足產(chǎn)業(yè)高度的媒體和服務(wù)平臺(tái),以后將按季度推出VR產(chǎn)業(yè)總結(jié),同時(shí)也會(huì)對(duì)下一季度的走向進(jìn)行簡(jiǎn)單預(yù)測(cè)。說(shuō)是報(bào)告也許不夠嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)闆]有翔實(shí)和準(zhǔn)確的數(shù)字來(lái)佐證,我們能依憑的是對(duì)產(chǎn)業(yè)的深度了解和客觀嚴(yán)肅的態(tài)度。
第一部分:2016年第一季度總結(jié)
產(chǎn)業(yè)總體印象:產(chǎn)業(yè)步伐穩(wěn)步推進(jìn),社會(huì)熱度持續(xù)走高;國(guó)內(nèi)企業(yè)升溫快于國(guó)外歐美發(fā)達(dá)國(guó)家和地區(qū)。
一、產(chǎn)業(yè)步伐穩(wěn)步推進(jìn)
1. 重量級(jí)產(chǎn)品逐漸現(xiàn)世
Oculus、HTC、索尼三家產(chǎn)品先后宣布價(jià)格并開啟預(yù)購(gòu),吸引了全球消費(fèi)市場(chǎng)用戶的目光,Oculus和HTC的預(yù)售成績(jī)矚目。
三星GearVR作為全球第一款真正稱得上消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的頭顯,在手機(jī)市場(chǎng)不斷掀起波瀾。三星先是年初宣布贈(zèng)送30萬(wàn)個(gè)GearVR,接著在其最新旗艦機(jī)S7系列中加入GearVR附送活動(dòng)——據(jù)聞,S7系列手機(jī)全球預(yù)售超過(guò)700萬(wàn)臺(tái)!
全景視頻領(lǐng)域,三星公布全景相機(jī),諾基亞的專業(yè)級(jí)全景攝像機(jī)OZO發(fā)售。
AR領(lǐng)域,微軟HoloLens開發(fā)機(jī)啟動(dòng)3000美元預(yù)訂;可視角度達(dá)到90度的Meta 2的出現(xiàn)也引起業(yè)界重視。
2.產(chǎn)業(yè)鏈更趨完善
AMD、NVIDIA在GPU方面不斷加大對(duì)VR支持,并推出移動(dòng)VR專用GPU。
Unreal、Unity、Cryengine等游戲引擎公司加大對(duì)VR支持。
ARM、高通繼續(xù)推進(jìn)移動(dòng)VR生態(tài),英特爾也涉足移動(dòng)VR。
谷歌透露Android N版將增加分屏功能。
光學(xué)、散熱、材料等企業(yè)開始為VR提供更多方案。
全景/3D音效解決方案陸續(xù)出現(xiàn),比如Ossic耳機(jī)。
3.VR一體機(jī)引發(fā)產(chǎn)業(yè)重視
歌爾聲學(xué)聯(lián)合高通推820芯片的VR一體機(jī)解決方案。
睿悅Nibiru推RK3288芯片的VR一體機(jī)解決方案,同時(shí)聯(lián)合英特爾、微軟等推Windows10+Intel芯片的移動(dòng)VR方案。
樂(lè)相科技推出采用ARM、三星芯片的VR一體機(jī)產(chǎn)品;掌網(wǎng)科技在研發(fā)采用Tegra K1的VR一體機(jī);AMD聯(lián)手Sulon公司推出的Sulon Q一體機(jī)也引起業(yè)界矚目。
二、VR熱度快速升高
根據(jù)百度指數(shù)來(lái)看,過(guò)去半年,“虛擬現(xiàn)實(shí)”和“VR”兩個(gè)關(guān)鍵詞的搜索指數(shù)持續(xù)走高,其中“VR”相比“虛擬現(xiàn)實(shí)”的差異越來(lái)越大,這證明“VR”一詞已逐漸獲得廣泛認(rèn)知。

單看最近3個(gè)月,“VR”一詞的搜索指數(shù)從5000左右上升到26000多,這就足以證明第一季度VR熱度持續(xù)走高。

VR升溫的主因有四個(gè):
1.VR相關(guān)的展會(huì)不斷
國(guó)外知名的包括1月份的CES展,3月份的WMC大會(huì)和GDC大會(huì)。這三個(gè)大會(huì)廣受互聯(lián)網(wǎng)和IT領(lǐng)域關(guān)注,均匯聚了國(guó)內(nèi)外主要的VR硬件及內(nèi)容企業(yè),不少重要的產(chǎn)品和事件在這幾個(gè)平臺(tái)上發(fā)布。國(guó)內(nèi)雖然沒有大的VR專業(yè)展,但凡一個(gè)展會(huì),凡能與VR掛鉤,就必然會(huì)加入VR單元。比如1月份全民互聯(lián)網(wǎng)節(jié)、網(wǎng)博會(huì),3月份GMGC、TFC大會(huì)、以及諸如上海幼教展、北京游藝展等專業(yè)展會(huì)。
2.VR行業(yè)應(yīng)用實(shí)例增多
VR在景區(qū)、酒店、媒體、航空、軍事、醫(yī)療、教育等諸多領(lǐng)域的應(yīng)用產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),相關(guān)的新聞也刺激著用戶的腦域,讓公眾對(duì)VR的期待持續(xù)提升。
3.知名企業(yè)不斷宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域
年初樂(lè)視、騰訊進(jìn)入VR的事件還在發(fā)酵,跟著就是阿里VR戰(zhàn)略的鄭重亮相,至于摻雜期間的TCL、小米、錘子或者諸如張藝謀、吳奇隆這樣的演藝明星,也間或激動(dòng)著各種粉的心情。國(guó)外市場(chǎng),歐美諸多大公司基本已宣布進(jìn)入VR或AR,但這不妨礙遲緩者繼續(xù)高調(diào),比如日本市場(chǎng)Gree這樣的社交平臺(tái)。
4.各種VR峰會(huì)論壇層出不窮
第一季度的VR峰會(huì)論壇除了伴隨大型展會(huì)同步進(jìn)行,各地也在單獨(dú)組織。光是國(guó)內(nèi),3月份就不下3場(chǎng)大型VR峰會(huì)以及諸多中小論壇,其中包括HTC在廣州舉辦的全球開發(fā)者大會(huì)。
此外,與VR緊密關(guān)聯(lián)的“全景”視頻也成為越來(lái)越多被提及和被用到的詞匯,比如兩會(huì)的全景報(bào)道,演唱會(huì)和體育賽事的全景直播等。這對(duì)VR概念的推廣也有幫助。