
據(jù)《臺北時報》報道,臺灣電腦制造商宏碁首席執(zhí)行官陳俊圣計劃在未來數(shù)年專注游戲PC的研發(fā)以及虛擬現(xiàn)實應用的商用。
陳俊圣在宏碁位于臺北國際電腦展的展臺表示:“宏碁企業(yè)轉(zhuǎn)型的優(yōu)先方向是明確的。我們希望未來幾年逐漸把重心從PC過渡到游戲PC、商用虛擬現(xiàn)實以及人工智能。”
陳俊圣表示,在采取下一步動作之前,重要的是打造更強勁的計算能力以及積累經(jīng)驗。他還表示,游戲是該公司快速增長的業(yè)務。
宏碁已向研發(fā)部門分配資源,提升其游戲產(chǎn)品的性能,例如提升冷卻系統(tǒng)的質(zhì)量,借此贏得更多游戲玩家的青睞。
對于游戲產(chǎn)品的營收數(shù)據(jù),宏碁尚未披露。不過,該公司稱,游戲PC的出貨量在去年增長64%。
盡管增長勢頭強勁,陳俊圣預計游戲行業(yè)在三年后達到頂峰,因此該公司將進入商用虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域以尋求新的增長動力。
陳俊圣說:“我們已決定專注于商業(yè)用途,一旦進入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,就會按照B2B的模式部署。因為我們認為虛擬現(xiàn)實設(shè)備和技術(shù)現(xiàn)階段對于普通消費者太昂貴了。”
陳俊圣說,消費者花費數(shù)百萬美元購買家用虛擬現(xiàn)實設(shè)備不合乎邏輯,但是花費12美元觀看一部虛擬現(xiàn)實電影是能夠接受的價格。
陳俊圣稱,宏碁將用戶鎖定在影院運營商以及室內(nèi)裝修公司等企業(yè)客戶,并尋求與國際虛擬現(xiàn)實內(nèi)容提供商的合作。
宏碁計劃繼續(xù)研發(fā)人工智能業(yè)務,但陳俊圣稱,目前這方面進展不大。陳俊圣說:“現(xiàn)在還沒有清晰的商業(yè)模式與大家分享。”(編譯/李路)