近日,數(shù)字動(dòng)畫的專家Ikinema最近展示了一個(gè)最新技術(shù),即用戶可以根據(jù)語音庫實(shí)現(xiàn)AR/VR的動(dòng)畫控制,使用語音指令控制游戲角色的移動(dòng)和反應(yīng)。這一最新技術(shù)也意味著,VR/AR技術(shù)有了進(jìn)一步的發(fā)展和應(yīng)用。
這個(gè)技術(shù)目前叫做Project Intimate,并在上周的展示會(huì)上進(jìn)行了公開展示,主要針對(duì)的是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)方面。潛在的應(yīng)用包括:通過語音指令來與虛擬角色進(jìn)行交互;單獨(dú)通過語音指令來操作增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的虛擬寵物或者電子桌上游戲。

該技術(shù)是基于一個(gè)連接到“自然語言單詞”的動(dòng)畫動(dòng)作庫,是根據(jù)語音指令生成的一個(gè)動(dòng)畫轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪粋€(gè)動(dòng)畫。動(dòng)畫程序化的混合和適應(yīng)可以確保動(dòng)畫能夠適應(yīng)周圍的環(huán)境。
Pechev表示:“想象一下這么一個(gè)世界,只需要和虛擬角色講話就可以跟他們進(jìn)行交互,就像在真實(shí)世界一樣。現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的界限將會(huì)變得模糊。虛擬角色也將會(huì)成為日常生活中重要的一部分。但為了更加逼真,虛擬世界需要表現(xiàn)得像真實(shí)世界一樣。”

“IKinema堅(jiān)定不移地相信,動(dòng)畫需要以一種非常真實(shí)的方式在程序中生成,讓人難以區(qū)分真實(shí)世界和虛擬世界。100%在程序上實(shí)現(xiàn)是一個(gè)艱巨的任務(wù),但一個(gè)自然的解決方案是把程序化適應(yīng)和真實(shí)運(yùn)動(dòng)結(jié)合起來,全部都由語音指令驅(qū)動(dòng)。這就是Project Intimate。”
Ikinema希望在今年晚些時(shí)候商業(yè)化這個(gè)技術(shù),而他們目前正在尋找合作伙伴,幫助他們制作一個(gè)SDK。