虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔市場(chǎng)還處于起步階段,但目前在全球銷售這些產(chǎn)品的最大市場(chǎng)仍然是美國(guó)。 一份新的報(bào)道稱,它是2017[詳細(xì)]
近日微軟公布將會(huì)打造下一個(gè)VR虛擬游戲平臺(tái),消息一公布就吸引了不少人的關(guān)注,不過(guò)微軟的這個(gè)目標(biāo)是否會(huì)成功還[詳細(xì)]
虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念在過(guò)去一年炒的非常熱。從美國(guó)前任總統(tǒng)貝拉克·奧巴馬游玩約塞米蒂國(guó)家公園到福克斯[詳細(xì)]
全球傳播集團(tuán)電通安吉斯(DAN)宣布成立V-R實(shí)驗(yàn)室。作為DAN在中國(guó)的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷實(shí)驗(yàn)基地,V-R實(shí)驗(yàn)室將整合虛擬現(xiàn)實(shí)[詳細(xì)]
此前一直有傳言谷歌正在研發(fā) VR 一體機(jī),而且將同時(shí)具備 VR 和 AR 的雙重特性,但谷歌對(duì)此一直沒(méi)有回應(yīng)。[詳細(xì)]
注意!玩VR也存在短期、長(zhǎng)期的潛在副作用 來(lái)自百度VR 凡事都存在兩面性,人有兩面,事物也有兩面,高科技的發(fā)展,的[詳細(xì)]
VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)猶存 研發(fā)方向成生死關(guān)鍵 來(lái)自百度VR 近兩年里,全球范圍內(nèi)VR/AR行業(yè)都是投資的熱點(diǎn),據(jù)悉VR/AR市[詳細(xì)]
[摘要]雖然我更期待它能帶來(lái)類似于HoloLens的感受,不過(guò)目前來(lái)看偏重于虛擬現(xiàn)實(shí)的元素更多。微軟將其稱作混合[詳細(xì)]
視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(Video Electronics Standards Association ,VESA)宣布將組建特殊的利益小組,打造VR和AR行業(yè)[詳細(xì)]
亞馬遜在VR領(lǐng)域的布局可以說(shuō)是撲朔迷離。公司開(kāi)發(fā)了Lumberyard引擎來(lái)幫助創(chuàng)作VR游戲,同時(shí)看上去對(duì)VR視頻也很[詳細(xì)]
5 月 2 日消息,外媒報(bào)道稱,騰訊準(zhǔn)備今年晚些時(shí)候推出 VR 頭盔。騰訊的一個(gè)內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā) PC 式 VR 頭[詳細(xì)]
由 HTC 攜手全球頂級(jí)風(fēng)投公司成立的虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟近日成功在舊金山舉辦第四次聯(lián)盟成員投資大會(huì)。共有來(lái)[詳細(xì)]
【騰訊科技編者按】外媒稱,曾名噪一時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)如今陷入低潮,市場(chǎng)環(huán)境不容樂(lè)觀,有人甚至認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有望后來(lái)[詳細(xì)]
VR 的相關(guān)搜索量在 2016 經(jīng)歷了從大爆發(fā)到逐漸退燒的過(guò)程;2017 第一季度雖在春節(jié)期間有所波動(dòng),但總體上仍依然[詳細(xì)]
對(duì)于VR 360度視頻,引導(dǎo)觀眾注意力十分重要,因?yàn)檫@樣可以讓觀眾集中在主劇情的發(fā)展。今日,BluFocus發(fā)布了虛擬現(xiàn)[詳細(xì)]
VRZINC 報(bào)道: 日前,數(shù)字王國(guó)發(fā)布 2016 年年度業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示, 2016 年?duì)I收約 7.64 億港元(折合人民幣約 6.[詳細(xì)]
康復(fù)醫(yī)學(xué)這一概念出現(xiàn)于二戰(zhàn)后, 主要為負(fù)傷士兵和工人開(kāi)展治療護(hù)理工作 ,并在骨科和物理醫(yī)學(xué)的基礎(chǔ)上形成了 [詳細(xì)]
對(duì)于在VR中社交來(lái)說(shuō),十分重要的一點(diǎn)就在于能夠讀懂對(duì)方的情感。現(xiàn)在,神經(jīng)技術(shù)VR初創(chuàng)公司MinMaze發(fā)布了一款名[詳細(xì)]
VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)自20世紀(jì)90年代以來(lái)取得了巨大的成就,這得感謝市場(chǎng)營(yíng)銷人員和技術(shù)愛(ài)好者,這些技術(shù)已經(jīng)[詳細(xì)]
智能娛樂(lè)硬件在國(guó)內(nèi)的普及程度究竟如何?如果說(shuō)智能手機(jī)就是我們?nèi)粘K荒茈x開(kāi)的工具,那么智能娛樂(lè)硬件將在現(xiàn)[詳細(xì)]
如果體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)不需要戴VR眼鏡是種怎樣的感受?前不久的CES 2017展會(huì)上,HoloLamp創(chuàng)業(yè)公司就擁有了這項(xiàng)技術(shù),其[詳細(xì)]
線下零售店近幾年活得并不順暢,不僅國(guó)內(nèi)的實(shí)體超市迎來(lái)了一波閉門(mén)潮流,就連深扎國(guó)民文化的日本便利店,目前也面[詳細(xì)]
人工智能與虛擬現(xiàn)實(shí)將改變教育的五種方式 來(lái)自百度VR 如今,有兩種技術(shù)正真正抓住廣大教育工作者和未來(lái)學(xué)家的[詳細(xì)]
秒變迷弟 查爾斯王子也被虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)“捕獲” 來(lái)自百度VR[詳細(xì)]
雷鋒網(wǎng)按:在硬件方面暫時(shí)看不到太大更新的VR領(lǐng)域,內(nèi)容成為大家關(guān)注的重點(diǎn),而影視又是其中最重要的一塊之一。那[詳細(xì)]