秒變迷弟 查爾斯王子也被虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)“捕獲” 來自百度VR[詳細(xì)]
雷鋒網(wǎng)按:在硬件方面暫時看不到太大更新的VR領(lǐng)域,內(nèi)容成為大家關(guān)注的重點(diǎn),而影視又是其中最重要的一塊之一。那[詳細(xì)]
如果你曾經(jīng)經(jīng)歷過整杯水潑在手機(jī)上,不小心讓手機(jī)掉進(jìn)水池,或者是眼睜睜看著手機(jī)撲通一聲掉進(jìn)馬桶,那種揪心的感[詳細(xì)]
近年來,“小米”、“錘子”手機(jī)的饑餓營銷模式、滴滴的專車補(bǔ)貼模式、天貓的預(yù)付款搶購[詳細(xì)]
(左為動點(diǎn)科技創(chuàng)始人盧剛,又為深之藍(lán)科技創(chuàng)始人魏建倉) 2017年3月17日,由動點(diǎn)科技主板,淳時資本承辦的“Chi[詳細(xì)]
移動互聯(lián)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)席卷全球,受益于該產(chǎn)業(yè),中國的電子硬件產(chǎn)業(yè)得到了蓬勃的發(fā)展,這從我國A股上市公司就可以看出[詳細(xì)]
在本周的Xtecher智能硬件深圳私享會上,來自北極光創(chuàng)投的高級投資經(jīng)理張黎,就智能硬件的下半場暢想發(fā)表了演說[詳細(xì)]
隨著去年alphago 的震撼表現(xiàn),AI 再次成為科技公司的寵兒。AI涉及的領(lǐng)域眾多,圖像識別中的人臉識別是其中一個[詳細(xì)]
新智元編譯 來源:Wired 作者:Aaron Frank 翻譯:劉小芹 2017 新智元開源·生態(tài) AI 技術(shù)峰會 【倒計(jì)時 7 [詳細(xì)]
日前,HTC宣布將以9100萬美元(約6.3億人民幣)的價(jià)格,把上海制造工廠出售給內(nèi)地一家企業(yè),目的是以更多資金拓展VR[詳細(xì)]
從去年下半年以來,熱鬧的互聯(lián)網(wǎng)江湖似乎進(jìn)入了中場休息,至于是否已經(jīng)進(jìn)入下半場,那還要觀察。[詳細(xì)]
智能穿戴產(chǎn)品在近些年發(fā)展頗為迅速,智能手表、智能手環(huán)等產(chǎn)品深受廣大消費(fèi)者的青睞,特別是年輕一眾,更是喜歡用[詳細(xì)]
這三項(xiàng)專利的名稱均為“帶有生物信息傳感能力的無線耳機(jī)”,只是功能稍有不同。第一項(xiàng)專利中,該耳機(jī)[詳細(xì)]
據(jù)悉,瑞士知名手表品牌 Swatch 近日宣布將會自主開發(fā)一款智能手表操作系統(tǒng),與市場上 Android Wear 和 watchOS[詳細(xì)]
在智能手表市場,面對蘋果 Apple Watch 帶來的強(qiáng)大沖擊,很多智能手表手表廠商都敗下陣來。最近 Fast Company [詳細(xì)]
近日,由智東西、AWE、極果等聯(lián)合舉辦的GTIC 2017全球(智慧)科技峰會在上海證大喜瑪拉雅藝術(shù)中心大觀舞臺成功[詳細(xì)]
“回溯過去5年甚至10年,中國出了哪些響當(dāng)當(dāng)?shù)腃端智能硬件品牌?”2016年盛夏的某個上午,小米合伙人、[詳細(xì)]
日前,美國知名財(cái)經(jīng)媒體CNN Money撰文稱,可穿戴設(shè)備作用有限,廠商曇花一現(xiàn)甚至可以說黔驢技窮,穿戴式泡沫顯然已[詳細(xì)]
移動互聯(lián)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)席卷全球,受益于該產(chǎn)業(yè),中國的電子硬件產(chǎn)業(yè)得到了蓬勃的發(fā)展,這從我國A股上市公司就可以看出[詳細(xì)]
“回溯過去5年甚至10年,中國出了哪些響當(dāng)當(dāng)?shù)腃端智能硬件品牌?”[詳細(xì)]
月亮是距地球最近的一個星球,在漫長的歷史中,月亮充當(dāng)了人類生活中或神話或藝術(shù)或與日常季節(jié)節(jié)氣、天相等相[詳細(xì)]
Nosulus Rift,育碧開發(fā)的一款可以模擬屁味的裝置 雷鋒網(wǎng) (公眾號:雷鋒網(wǎng)) 按: 本文編譯自 UploadVR,作者 David [詳細(xì)]
最近一段時間,小米的風(fēng)頭似乎不如以前了,沒有了當(dāng)初估值450億美元的令人驚艷,不過小米依然受到大家的關(guān)注。尤[詳細(xì)]
去年AWE期間與智車優(yōu)行的聯(lián)合出展的硬蛋今年又來AWE了,這次硬蛋則展出了一大波新品和合作案例,包括聯(lián)合海爾U+[詳細(xì)]
由上方匯、上方網(wǎng)舉辦的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展已于2月24日圓滿落幕。本次大會議題涉及[詳細(xì)]