在去年12月進行重組之后,Oculus原首席執(zhí)行官布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任并專注于Oculus Rift頭盔的開發(fā)。上月,F(xiàn)acebook任命小米前高管雨果·巴拉(Hugo Barra)負責公司的全部虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)。
Oculus內(nèi)容副總裁賈森·魯賓(Jason Rubin)本周在游戲開發(fā)者大會的間隙向與會媒體表示,在公司進行重組之前,員工數(shù)量出現(xiàn)了激增,從數(shù)十人增至數(shù)百人。魯賓拒絕透露Oculus是否在保留員工的問題上遇到麻煩,但表示自Facebook收購公司三年來,“從管理層的觀點來看許多事情都出現(xiàn)了變化,需要對管理層進行調(diào)整。”
“我認為Oculus如今已從初創(chuàng)公司成長為一家有能力推出第二款設(shè)備的規(guī)模更大的企業(yè)。要讓虛擬現(xiàn)實成為下一代計算平臺,這是必需的,”魯賓說。
在Facebook此前召開的財報電話會議中,公司聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾暗示Oculus的發(fā)展速度令自己無法滿意。他說,即便是Gear VR上市后銷量達到500萬臺,但Rift和Touch的推遲發(fā)布,明顯令人感到失望。Gear VR是由三星電子和Oculus合作推出的一款基于智能手機的頭盔產(chǎn)品。
扎克伯格表示,“我懇請投資人繼續(xù)保持耐心,因為我們在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域投入了巨資,而且這筆投入在相當長的時間內(nèi)不會給我們帶來回報或者是真正的利潤。”