微軟開發(fā)了創(chuàng)新性AR頭盔,但它不會很快到來,本周微軟只是提供了開發(fā)者工具套件,現(xiàn)在離HoloLens在店鋪中出現(xiàn)又近了一步。
開發(fā)者版本的HoloLens頭盔售價高達3000美元,開發(fā)者可以用它來制作游戲、App。微軟沒有透露何時才能推出消費版HoloLens。那么,HoloLens到底是什么?它是Oculus Rift和HTC Vive的競爭對手嗎?HoloLens是不是更像Google Glass?
一切與HoloLens有關(guān)的消息都在下面:

HoloLens到底是什么?
從本質(zhì)上說,HoloLens就是將一臺全息電腦裝入到頭盔中,你可以在客廳、辦公室等地方看見、聽見全息圖,并與之互動。微軟開發(fā)的頭盔不需要用無線方式連接到PC,它還用高清鏡頭、空間聲音技術(shù)來創(chuàng)造沉浸式、互動全息體驗。

HoloLens何時上市?
關(guān)于HoloLens的發(fā)布日期微軟一直嚴守秘密,它原來說HoloLens會在Windows 10“時間框架”內(nèi)推出。
從目前的消息來看,微軟不會很快發(fā)布消費版HoloLens,因為它剛剛推出了開發(fā)者版本。2015年10月時,微軟邀請開發(fā)者申請開發(fā)者工具包,2016年3月開始在美國和加拿大提供開發(fā)者版本的產(chǎn)品。擁有開發(fā)版頭盔是有條件的,你必須是開發(fā)者,簽約參加Windows Insider項目,只有這樣才能獲得頭盔,大多的人還需要繼續(xù)等待。
盡管開發(fā)版HoloLens已經(jīng)出貨,微軟從沒有透露消費版產(chǎn)品何時推出。

HoloLens怎么工作的?
HoloLens頭盔安裝了半透明全息鏡頭,它可以形成多維四色全息圖。也就是說它不會將圖像投影到房間讓用戶看見,它采用的技術(shù)更高端,但是并不是太高端。HoloLens的運行方式和Google Glass基本一樣,都是將虛擬元素插入到視覺中。換句話說,HoloLens和VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔HTC Vive、Oculus Rift、Playstation VR不同。VR頭盔將人帶到完全模擬的世界,而HoloLens以真實世界作為畫布,然后在上面疊加虛擬元素。
微軟自己是這樣解釋HoloLens全息功能的:“創(chuàng)造最佳全息體驗的關(guān)鍵在于全息圖的點光源必須豐富(超高全息密度),可以固定在周圍的世界上。為了達到這點要求,設(shè)計HoloLens時參考的是2.5K光點最佳全息密度。光點和點光源越多,全息圖越明亮越豐富。”
和Google Glass不同,由于微軟的AR頭盔安裝了不同的攝像頭和傳感器,它可以創(chuàng)造出虛擬3D模型,可以與用戶所處的環(huán)境互動。嵌入式麥克風安置在耳朵之上,可以根據(jù)用戶所站位置的全息圖來傳輸匹配的聲音,這樣就能提供更加沉浸的體驗。

HoloLens性能如何?
在面罩之下,微軟為HoloLens安裝了一系列傳感器,還植入了高端CPU和GPU,公司稱計算能力比一般筆記本還強大。
頭盔內(nèi)部安裝了慣性測量裝置、環(huán)鏡光傳感器、一個深度測量攝像頭、四個環(huán)境感知攝像頭,所有這些元件協(xié)助處理用戶周圍的環(huán)境信息以及用戶與環(huán)境的互動信息。
在頭盔頂部有一個200萬像素攝像頭,它可以捕捉全息圖需要的視頻和圖片,四個嵌入式麥克風可以記錄音頻命令。為了和全息圖形成直觀互動,HoloLens還利用32位英特爾架構(gòu)和HPU(全息處理單元)對板載傳感器捕捉的數(shù)據(jù)進行處理,使之更流暢平穩(wěn)。定制HPU可以理解手勢,處理我們正在觀看的場景,對周圍環(huán)境進行實時繪圖。
至于電能,HoloLens安裝了電池,可以連續(xù)使用2到3小時,待機時間最長可達2周。頭盔可以一邊用迷你USB充電一邊使用。