下圖是我們本次要設計的成品最終效果圖,對于很多軟件來說,設計這個不會太容易,尤其是以實體建模為主的三維軟件,就更難快速的建模。
圖1 瓶子的成品最終效果圖
第一步:建立橢球體
我們第一個建模思路和其它軟件不一樣,我們先做一個橢圓的實體。
橢球體中心在“絕對零坐標”上,尺寸為:
X軸長度= 80
Y軸長度= 50
Z軸長度= 200
圖2 建立橢球體
第二步:進行圖層改名
把“圖層Layer0000”改名為“01-瓶身”。
我們知道,很多軟件是沒有圖層的,有圖層的軟件,圖層名字還不能使用中文命名,非常的不方便。對此,中望3D完美地解決了這個問題,在設計的過程中,我們可以充分的使用圖層去管理。
圖3 圖層管理界面
第三步:新建圖層
新建圖層“02-輔助基準面”,并激活該圖層。
圖4 新建“輔助基準面”圖層
第四步:創(chuàng)建輔助基準面
偏移復制“XY基準面”,偏移距離分別為“85”和“-60”各做兩個基準面,把他們放置在圖層“02-輔助基準面”里。
雙擊圖層“02-輔助基準面”,隱藏和顯示圖層中的輔助基準面,展示通過圖層的關閉和開啟來控制對象的隱藏和顯示功能。
圖5 創(chuàng)建輔助基準面
第五步:修剪瓶身
使用“平面2”為修剪面修剪橢球體瓶身。
圖6 修剪瓶身
圖7 翻轉的效果圖
第六步:瓶底變形
使用“由指定點開始變形實體”命令,進行相關設置:凹進去“3mm”,影響為“50”。
圖8 瓶底變形操作
通過中望3D的變形功能,我們非??焖俚匕褟碗s的底部完成了。
圖9 完成底部的變形操作
第七步:瓶底倒圓
用中望3D的倒圓角功能,對瓶底進行倒圓,倒圓設置為:“3mm”。