【騰訊科技編者按】外媒評(píng)論稱,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然被廣泛看好,但價(jià)格昂貴的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔卻沒(méi)有進(jìn)入發(fā)展的快車道,這些開(kāi)發(fā)商要想獲得回報(bào),可能還需要等待更長(zhǎng)時(shí)間。以下為文章概要:
新西蘭Rocketwerkz公司是首批涉獵虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲廠商,其在去年春季推出了《彈盡糧絕》(Out of Ammo)。Rocketwerkz本來(lái)希望這款游戲能夠保本,甚至是盈利。
然而,Rocketwerkz的美好愿望落空了。據(jù)Rocketwerkz首席執(zhí)行官迪恩•霍爾(Dean Hall)稱,這款售價(jià)為20美元的戰(zhàn)略游戲只收回約60%的成本,而總開(kāi)發(fā)費(fèi)用約為65萬(wàn)美元。現(xiàn)在,Rocketwerkz已回歸傳統(tǒng)電腦游戲的開(kāi)發(fā)。
支持者對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大加贊賞,認(rèn)為其是計(jì)算機(jī)領(lǐng)域發(fā)展的下一個(gè)重要階段。雖然依靠智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡銷量不錯(cuò),但售價(jià)更高、連接計(jì)算機(jī)或游戲機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的表現(xiàn)卻沒(méi)有達(dá)到商家預(yù)期。
這樣的市場(chǎng)現(xiàn)狀讓部分開(kāi)發(fā)者不得不重新審視其虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略。
霍爾表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)非常光明,但是短期內(nèi)我們還沒(méi)有看到我們的位置。對(duì)我們而言,投資回報(bào)還不夠。”
2015年,風(fēng)投公司Voyager Capital向虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)商Envelop VR投資10萬(wàn)美元。Envelop VR的軟件可以讓用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)桌面電腦應(yīng)用進(jìn)行互動(dòng)。不過(guò),據(jù)Voyager合伙人埃里克•本森(Erik Benson)透露,這家初創(chuàng)企業(yè)雖然此前募集逾500萬(wàn)美元,但還是在今年1月份倒閉。
本森表示,致力于在曲折中發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的初創(chuàng)企業(yè)貌似遇到了超乎他們想象的挑戰(zhàn)。
Envelop VR拒絕對(duì)此事進(jìn)行置評(píng)。
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC稱,索尼的PlayStation VR、 Facebook 的Oculus Rift以及HTC的Vive等高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔在2016年的總銷量約為220萬(wàn)臺(tái),創(chuàng)收約14億美元。這一數(shù)據(jù)低于IDC此前預(yù)期,該機(jī)構(gòu)因此調(diào)低虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔在2017年表現(xiàn),認(rèn)為高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備今年的銷量為640萬(wàn)臺(tái),總銷售額為32億美元。