VR市場潛力與相關(guān)技術(shù)發(fā)展的矛盾的問題,也許會導致 蘋果選擇進入市場的時間更晚,甚至放棄機會。 今年在西班牙巴塞羅那召開的 MWC 2016 世界移動通信大會上,智能手機依然是亮點,不過關(guān)注度不輸給智能手機的還有連接到智能手機的配件,其中 VR 虛擬現(xiàn)實頭盔無疑是最大焦點。很多相關(guān)的虛擬顯示產(chǎn)品,要么全新登場,要么即將上市,但這與蘋果似乎沒有什么關(guān)系。

VR 的確成為了蘋果的興趣之一,盡管尚未承認,但以蘋果的財力,進入該領域也是自然而然的事情。 然而,VR 市場潛力與相關(guān)技術(shù)發(fā)展的矛盾的問題,也許會導致蘋果選擇進入市場的時間更晚,甚至放棄機會。
誰都知道VR市場潛力很大
據(jù)調(diào)研機構(gòu) Gartner預計, 2020 年 VR 領域的設備出貨量將突破 4000 萬,規(guī)模達 400 億。同時另一家機構(gòu) TrendForc 預測,2016 年今年 VR 的總市場價值就能夠上升到 67 億美元。
我們可以看到,F(xiàn)acebook 的 Oculus Rift 和 HTC 的 Vive 即將正式上市,并且三星的 Gear VR 直接作為 Galaxy S7 的配件購買時免費提供。很明顯,MWC 上各大智能手機廠商開始豪賭 VR 領域,因為諸多分析認為 VR 將成為下一個最能賺錢的領域,誰又不想迅速占領高地呢?
上面可能還忽略了一些智能手機廠商,那就是 LG,在 MWC 2016 大會上聲勢浩大的公布了旗下首個手機的虛擬現(xiàn)實配件 LG 360 VR。目前該 VR 外設以新旗艦 G5 智能手機作為圖形計算的引擎,擁有獨立的顯示屏幕,如此來看究竟 G5 否能真正勝任此任務還不得而知。

可能比較令 LG 失望的是,當時不少 MWC 現(xiàn)場媒體試用之后評論稱,360 VR 做得略顯粗糙,最大的問題之一便是過于緊湊,因為它不像其他虛擬現(xiàn)實頭盔那樣提供大顯示屏幕,并且并直接使用智能手機的顯示屏(如三星的 Gear VR)。
還有問題就是,試用者明顯感受到 LG 360 VR 存在漏光現(xiàn)象,G5 的性能運用于 VR 還較差。漏光容易修復,但性能可就是要換機才能解決了,下一代 LG 定會考慮更多。
除了針對智能手機的 VR 配套之外,索尼和微軟也都擁有自己 VR 或 AR 產(chǎn)品,如 PlayStation VR 和 HoloLens。然而,走完了一圈 MWC 展會,人們發(fā)現(xiàn)蘋果在該領域已經(jīng)明顯落后了。
那是否意味著蘋果沒有做任何準備呢?不是。
1 月底的時候曾有消息稱,蘋果已經(jīng)組建了數(shù)百人的秘密研發(fā)團隊,其中不乏 VR 領域的頂級專家人士,而且蘋果對于 VR 技術(shù)公司的收購也不少。蘋果掌門人庫克甚至指出,虛擬現(xiàn)實不會只是小眾產(chǎn)品,不僅十分酷炫,而且未來將有諸多有趣的應用領域。
以當前 VR 領域的走勢,蘋果沒有理由不對 VR 進行一筆巨大的投資。但問題來了,沒有人真正知道 VR 市場是什么,其實我們查看每一篇關(guān)于 VR 的體驗文章,不難發(fā)現(xiàn)幾乎每一位實際體驗的測試者,均表達了 VR 市場潛力與相關(guān)技術(shù)發(fā)展的矛盾。
回到最基礎的基本問題
目前 VR 領域存在著一個根本的問題,那就是與早期 3D 電視同樣的問題,現(xiàn)在 3D 在市場上基本就是失敗的定局。這個問題的關(guān)鍵因素便是,立體的 3D 為什么看起來一點不都自然。
不少深入體驗者已經(jīng)明確指出,所困擾他們就是 VAC 現(xiàn)象。 VAC(vergence-accommodation conflict)現(xiàn)象在學術(shù)上稱之為視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突。
先來解釋一下,所謂聚焦(vergence)就是人眼會像“凸透鏡”一樣調(diào)節(jié)凸度來讓物體在視網(wǎng)膜上清晰成像。而會聚(accommodation)是在眼睛在聚焦時旋轉(zhuǎn)兩只眼球指向那個物體。簡單來說,在自然世界里,當人眼聚焦并會聚到一個物體時,別的距離的物體應該都是模糊的,正如同相機的對焦,聚焦和會聚的距離總是相等。
而 3D 或 VR 則會經(jīng)歷視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突,使聚焦和會聚的距離不相等,造成這兩種神經(jīng)相連的運動強行分離,通過讓眼睛會聚在不同的距離,欺騙大腦以產(chǎn)生景深 3D 視覺效果,而且不管人眼聚焦到哪,別的距離的物體成像都是清楚。
但是,視覺輻輳調(diào)節(jié)原理不符合自然界人眼的規(guī)律,眼睛的焦點就定在屏幕上,屏幕發(fā)出的光線并沒有深度信息,因而眼睛的焦點調(diào)節(jié)與這種縱深感是不匹配的,也就是 VAC 現(xiàn)象,因此大腦會產(chǎn)生混亂,長時間就會引起視覺疲勞,出現(xiàn)惡心暈眩等癥狀。