午時科技(推出地產(chǎn)VR 三維交互系統(tǒng))、指揮家(已與綠地、建發(fā)、方圓、當代、禹州等 10 余家地產(chǎn)開發(fā)商達成合作,完成了 50 余個虛擬樣板房項目的制作)、無憂我房(已推出超 30 個 VR 虛擬樣板間項目,收取費用 500 元/平米,成品期約 10 天) 、云燕安家(華燕房盟旗下云燕安家 2.0 開發(fā)的3D看房,以VR+看房的模式呈現(xiàn))。
VR+旅游:
二者結合的路徑有兩條:
一是體驗觀光視頻,能使用戶體驗后再做旅游決策、減少時間和物質成本,同時為旅游業(yè)挖掘潛在客戶;
二是實時與無人機結合拍攝播放,帶領用戶感受無人機高空視角。
VR 在旅游發(fā)展優(yōu)勢在于:
(1)將自然、人文景觀全景式呈現(xiàn),極強的沉浸感滿足人們的獵奇需求。
(2)節(jié)約時間與空間成本。不需要費心規(guī)劃旅游路線,隨時隨地體驗旅游的感覺。
(3)突破條件限制。不需要擔心時差綜合癥、高原反應等,可以體驗深海、太空等難以到達的場景。
在中國市場,VR 將從 B 端逐漸向 C端過渡,產(chǎn)業(yè)發(fā)展將始于線下。硬件廠商會最先受益,長久發(fā)展離則不開豐富且高質量的內容。其中有能力生產(chǎn)優(yōu)質內容,同時與渠道平臺建立良好聯(lián)系的內容制作公司還是會表現(xiàn)出更多優(yōu)勢。而這其中,內容本身,拍攝經(jīng)驗,技術能力都是需要被考察的重點要素。對于內容產(chǎn)業(yè)本身而言,在這一波新技術興起的過程中,中國相關從業(yè)者與全球同步,屬于先發(fā)者。在全球內容產(chǎn)業(yè)都沒有摸索出VR最成熟的玩法前,一方面我們在同場競技,爭取勝出;另一方面,這也許會是一個最好的時機,來讓我們追趕前期留下的差距。
未來十年內,市場份額最大的會是VR游戲,到2025年將會達到116億美元。爆發(fā)潛力最大的也是VR直播,2025年達到41億美元,是2015年的五倍多。當然以上還僅僅是未來十年的數(shù)據(jù)。VR作為平臺的影響力一定更加深遠,未來更多的VR應用模式也一定會誕生。