內置的攝像頭


Vive 有一個不錯的前置攝像頭,你可以在任何時候通過雙擊控制器上的按鈕調用它。它和「監(jiān)護人系統(tǒng)」一起確保你在現(xiàn)實世界里的安全——尤其是在你需要拿一杯水喝,摘下頭盔或者回應你家人的時候。
移動 VR 也有攝像頭(因為沒有哪臺智能手機沒有攝像頭的……)但 Cardboard 平臺上沒有任何調用手機攝像頭的設計……Gear VR 慢了一拍,不過也加入了對攝像頭的支持,你可以通過軟件啟動它。不過既然你不能在 Gear VR 游戲中進行走動,啟動攝像頭也沒有太大的價值。
內置耳機


Rift 最酷的地方是它一體化的設計,用戶可以感受它內置的耳機。不用擔心耳機線的問題,戴上設備就能潛入 VR 世界里。
Vive 沒有內置的耳機,但是它的包裝中提供一副耳塞。你能輕松地將任何 3.5mm 口的耳機連上 Vive,這一點其他的設備也是一樣的。
屏幕分辨率


說出來你可能不相信,Gear VR 的分辨率是其中最高的。不過你不要把分辨率作為評判視覺表現(xiàn)的標準——Vive 和 Rift 所需求的高端顯卡帶來的視覺沖擊力要比單純的像素密度高得多。
視場角(FOV)

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FOV 是一個復雜參數(shù),單純的參數(shù)并不能完全地說出彼此之間的差距(看看這個分析就知道了)。但這些數(shù)字也不是毫無意義的。
同時你還需要謹記這一點,Gear VR 設備的 FOV 因你使用的 Galaxy 手機型號的不同而有差別。如果你使用的是 5.1 英寸的手機(Galaxy S7,S6 或 S6 edge),其 FOV 肯定是不如更大尺寸 Galaxy 系列手機的。
如果你打算使用 iPhone 6s 或者更小的手機(小于 4.7 英寸)搭配 Google Cardboard 使用,你的視野會大幅度地縮小。使用移動 VR 設備最好是用大尺寸的手機搭配使用。
屏幕類型


OLED 或 AMOLED 屏幕事實上是當下標準的 VR 配置,理由是其低延時和足夠黑的屏幕。唯一一個沒有完全加入到這個陣營的設備是 Google Cardboard——它的屏幕類型將取決于你用的設備。
對眼鏡的支持

