Volumetric capture撲捉技術(shù)下的動(dòng)態(tài)全息畫面
容積捕獲(Volumetric capture)技術(shù)讓VR變的更加逼真,它能全方位的捕捉人物信息,然后和虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境結(jié)合起來,創(chuàng)建一個(gè)不依賴于計(jì)算機(jī)算法測(cè)算人物信息的結(jié)合場(chǎng)景。


密密麻麻的GoPro還配有距離感應(yīng)器
容積捕獲技術(shù)能夠讓VR的內(nèi)容得到全面提升,看到更加逼真的畫面,同時(shí)增加虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。目前研發(fā)容積捕獲技術(shù)的公司已經(jīng)漸漸被大家所熟知,受到社會(huì)的關(guān)注也越來越多,受到社會(huì)和業(yè)內(nèi)的認(rèn)可,可大大加快他們的發(fā)展,而最終受益的一定是用戶體驗(yàn)。
6.帶追蹤式手持遙控器成為VR標(biāo)準(zhǔn)
無論是索尼即將發(fā)布的PS VR還是馬上就要發(fā)火的Oculus Rift和HTC Vive,他們都有一個(gè)輕量的追蹤式遙控器。這些遙控器可以感知他們的位置和用戶操作的軌跡,而且還能將用戶觸控的力度傳送到VR頭顯上。

Oculus Touch虛擬現(xiàn)實(shí)手柄

HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)手柄


VR不僅僅是一個(gè)視覺上的體驗(yàn),還是一個(gè)全身沉浸式的體驗(yàn),所以上肢的任何動(dòng)作都應(yīng)該在VR頭顯上得到回饋。之前我們就曾報(bào)道過用Oculus Rift進(jìn)行繪畫的視頻,Rift的手柄不僅要能夠追蹤到畫家手臂的軌跡,還要感知他手上作畫的力度。將這些身體上的信息結(jié)合起來,才是VR真正的未來。