2月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,雖然人人都想知道索尼、Oculus或HTC去年是否銷售了更多虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,谷歌和Facebook一直在默默大打平臺(tái)戰(zhàn)。這場(chǎng)平臺(tái)大戰(zhàn)的起因可以歸結(jié)為一個(gè)認(rèn)識(shí):智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)將是推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量的主要?jiǎng)恿?。Facebook的目標(biāo)是,把虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的價(jià)格壓到盡可能低的水平,在不影響用戶體驗(yàn)的情況下提供社交虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn);谷歌的目標(biāo)是促使許多合作伙伴生產(chǎn)Daydream頭顯,使它們能銷售盡可能多的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,達(dá)到與Android手機(jī)相當(dāng)?shù)乃?。兩家公司都希望盡可能多的頭顯使用它們的軟件,因?yàn)楦蟮氖袌?chǎng)會(huì)吸引更多開(kāi)發(fā)者的支持。
谷歌Daydream頭顯只支持Pixel手機(jī),三星Gear VR只支持自家Galaxy系列手機(jī)。華碩在國(guó)際消費(fèi)電子展上公布的Zenfone AR手機(jī),將使這一切得到改變。預(yù)計(jì)今年將有至少5款Daydream頭顯上市銷售,三星將推出2-4款手機(jī)支持Gear VR。
影響智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯發(fā)展的一個(gè)因素是,長(zhǎng)時(shí)間使用后設(shè)備會(huì)發(fā)熱。從設(shè)計(jì)上說(shuō),智能手機(jī)無(wú)法應(yīng)對(duì)片上系統(tǒng)在處理虛擬現(xiàn)實(shí)負(fù)載時(shí)產(chǎn)生的熱量。一旦性能因溫度過(guò)高而下降,頭顯就會(huì)開(kāi)始出現(xiàn)延遲,引發(fā)“虛擬現(xiàn)實(shí)癥”。這是我遭遇的最大的智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,這也是我看好集計(jì)算和顯示于一體的一體式頭顯的原因。這些頭顯不只能滿足一個(gè)目的,還能用于增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí),彌補(bǔ)智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)和PC虛擬現(xiàn)實(shí)之間的差距。這類頭顯能更好地管理發(fā)熱問(wèn)題,也配置有更大電池。我相信谷歌和Facebook會(huì)努力解決發(fā)熱問(wèn)題,否則,智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯使用時(shí)間不能超過(guò)30分鐘。
Daydream在內(nèi)容方面正在趕超Gear VR??紤]到Daydream增添新應(yīng)用的速度和Zenfone AR等新款手機(jī)的發(fā)布,今年底谷歌在應(yīng)用數(shù)量方面趕超F(xiàn)acebook Oculus不會(huì)讓人感到意外。Daydream采用十足的谷歌策略,業(yè)界人士認(rèn)為其目標(biāo)是讓盡可能多的設(shè)備運(yùn)行它們的軟件。
在去年末推出的Daydream拉動(dòng)下,預(yù)計(jì)2017年智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)崛起。三星和Facebook開(kāi)發(fā)Gear VR已經(jīng)多時(shí),在智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯市場(chǎng)上份額最高,產(chǎn)品外觀更漂亮。除非能吸引更多合作伙伴加盟,它們?nèi)绾闻cDaydream競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)值得關(guān)注的問(wèn)題。另外,三星還是Daydream合作伙伴和Gear VR獨(dú)家供應(yīng)商。