Gamelook報道/Epic公司共同創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney最近表示,虛擬現(xiàn)實平臺持有者們應(yīng)該確保他們的設(shè)備和市場對于其他供應(yīng)商是開放的,避免此前一大部分智能機市場嚴(yán)重碎片化的問題。
他在接受采訪時表示,其他技術(shù)領(lǐng)域‘也有很多錯誤的現(xiàn)象發(fā)生’,雖然他認(rèn)為蘋果成為自己唯一的硬件分銷商并沒有多大問題,但并不認(rèn)可其平臺上的軟件銷售和IAP收入方式也被控制。
他補充說,VR早期入場者Oculus如今也在走和蘋果類似的道路,這對于VR而言‘是錯誤的模式’,而且Sweeney一直反對專屬游戲的做法。他說,“如果你安裝了Oculus驅(qū)動,默認(rèn)情況下你只能使用Oculus商店,如果想要運行Steam就必須通過復(fù)雜的菜單設(shè)定把這個默認(rèn)設(shè)置關(guān)掉,所有都會這么做,但這會給開發(fā)者帶來錯誤的信息,會讓人認(rèn)為Oculus總有一天會完全控制,你目前停掉這個設(shè)置的自由也會失去,這是讓人很不安的”。
Sweeney認(rèn)為最終開放平臺會贏得大多數(shù)開發(fā)者的歡迎,比如HTC Vive相對開放的做法就使得該設(shè)備超過了Oculus,而且這個趨勢還會繼續(xù)。
Tim Sweeney也承認(rèn),他們目前正在為Oculus平臺做一款專屬游戲《Robo Recall》,該游戲是在虛幻引擎Bullet Train VR demo的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,但他表示,這個游戲是Oculus出資打造的,并不是為了銷售目的而制作。
他說,“Oculus商店是很不錯,但是它應(yīng)該被運行在所有的PC和VR設(shè)備上,如果支持HTC Vive和Oculus Rift設(shè)備,他們可以獲得更多的用戶。如果不這么做的話,他們可能很快會失敗,因為如果是一個多人游戲,你不能和使用其他VR設(shè)備的好友一起玩,那么很少有人愿意買。”
Sweeney此前也在Steam Dev Day的時候談到過VR平臺的開放問題,“如果我們讓未來的虛擬現(xiàn)實平臺不能共享在線環(huán)境,形成被大公司控制的閉環(huán),那將會是很悲劇的事情。和所有平臺一樣,他們會在平臺內(nèi)鋪滿了廣告、收集你的私人生活信息并且賣給高價的競標(biāo)者,所有的用戶、內(nèi)容創(chuàng)造者以及交易都要被他們審核”。