如果我們能夠?qū)R技術(shù)應(yīng)用到數(shù)據(jù)的收集上面,每一套的VR設(shè)備對(duì)應(yīng)到的是一個(gè)又一個(gè)真實(shí)的人,而不同的人通過(guò)VR設(shè)備產(chǎn)生的行為有能夠獲得不同的數(shù)據(jù),通過(guò)對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行整合,我們能夠找到一個(gè)相對(duì)精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),讓VR設(shè)備真正成為數(shù)據(jù)的沉淀池,通過(guò)不同的用戶獲得對(duì)同一事物的數(shù)據(jù)。這種數(shù)據(jù)的搜集方式不僅能夠減少數(shù)據(jù)樣本量少造成的誤差,而且能夠知道不同的人對(duì)于同一事物看法的不同,讓我們能夠?qū)Σ煌巳旱臄?shù)據(jù)進(jìn)行更加精準(zhǔn)的分析。
場(chǎng)景消費(fèi)或?qū)⒅π铝闶蹠r(shí)代的到來(lái)。從電商時(shí)代進(jìn)入到新零售時(shí)代,一個(gè)很大的特點(diǎn)就是線上和線下的相互融合以及兩者之間壁壘的不斷消弭。很多人會(huì)將手持的移動(dòng)終端看作是未來(lái)實(shí)現(xiàn)線上和線下聯(lián)通的一個(gè)重要渠道,但是如果手持移動(dòng)設(shè)備依然是當(dāng)前這樣一種技術(shù),我們?cè)趻呙枘硞€(gè)商品的時(shí)候勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題,導(dǎo)致我們掃描的商品細(xì)節(jié)不夠全面的情況。
借助VR技術(shù)就能夠避免這樣一種尷尬,加入VR技術(shù)的手持移動(dòng)設(shè)備或許能夠借助VR技術(shù)本身具備更多現(xiàn)在手機(jī)無(wú)法具備的功能。而根據(jù)蘋(píng)果公司最新公布的消息顯示,蘋(píng)果手機(jī)在未來(lái)可能將會(huì)和VR技術(shù)產(chǎn)生更多的聯(lián)系,試圖通過(guò)在蘋(píng)果手機(jī)當(dāng)中加入VR技術(shù)帶給用戶全新的體驗(yàn)。有消息人士爆料,其實(shí)諾里斯已在今年早些時(shí)候已經(jīng)加入蘋(píng)果,只是現(xiàn)在消息才被大家關(guān)注,其領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)正致力開(kāi)發(fā)一副AR眼鏡以及未來(lái)iPhone的AR功能。
加入了VR技術(shù)的手持移動(dòng)設(shè)備或許將會(huì)助力新零售時(shí)代獲得更多體驗(yàn),這些體驗(yàn)或許將會(huì)更加徹底地顛覆人們對(duì)于新零售的認(rèn)知,讓新零售不再僅僅只是一個(gè)線上和線下脫節(jié)的存在,具備更多的整體性,而等到線上和線下真正實(shí)現(xiàn)融合,新零售的時(shí)代或許才能最終來(lái)臨。
深度體驗(yàn)是VR技術(shù)所有應(yīng)用的核心。VR技術(shù)無(wú)論應(yīng)用到哪一個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,其中一個(gè)很大的特點(diǎn)就是沉浸式的體驗(yàn)。沉浸式體驗(yàn)之所以能夠給人們帶來(lái)不同的感覺(jué),主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的體驗(yàn)不夠立體,不夠沉浸。在VR技術(shù)所有應(yīng)用中,沉浸式和真實(shí)性是最核心的一個(gè)環(huán)節(jié)。 VR+家裝、VR+地產(chǎn)、VR+教育、VR+電商……這些VR技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用其中一個(gè)很大賣(mài)點(diǎn)就是借助VR技術(shù)能夠讓用戶獲得一種沉浸式的體驗(yàn)。在這個(gè)體驗(yàn)的過(guò)程中,用戶能夠真正參與到這些項(xiàng)目當(dāng)中,通過(guò)沉浸式獲得參與感,真正讓深度體驗(yàn)成為可能。而深度體驗(yàn)正是VR技術(shù)所有應(yīng)用的核心所在,只有實(shí)現(xiàn)了深度體驗(yàn),用戶才真正進(jìn)入了VR所設(shè)置好的場(chǎng)景當(dāng)中,在這個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中,我們才能借助VR進(jìn)行后續(xù)的購(gòu)買(mǎi)、消費(fèi)等一系列的動(dòng)作。
平靜的VR市場(chǎng)暗流涌動(dòng),巨頭的輪番進(jìn)入更是讓整個(gè)市場(chǎng)靜得可怕。作為一種全新技術(shù),VR發(fā)展的根本點(diǎn)和驅(qū)動(dòng)力依然在技術(shù)本身,而如果僅僅將VR發(fā)展停留在當(dāng)前這樣的認(rèn)知水平上,顯然無(wú)法真正完整地認(rèn)識(shí)VR技術(shù),只有未來(lái)通過(guò)更多應(yīng)用才能真正感知VR的存在,并觸發(fā)更多源于VR的發(fā)展?jié)摿Α?/p>