盡管當(dāng)前人們對于未來的VR市場有過很多期待,甚至有人認(rèn)為VR市場將會將會最終成為和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)一樣的存在,但是至少從目前這種情況來看,VR技術(shù)僅僅只是一個小眾的新生技術(shù)而已,并沒有與外部更多的行業(yè)產(chǎn)生聯(lián)系。出現(xiàn)這種情況的直接原因就在于VR市場的發(fā)展并不是很成熟,特別是市場對于如何和VR技術(shù)更好地結(jié)合缺少一個相對較為完整的認(rèn)知。
當(dāng)前市場對于VR技術(shù)的認(rèn)知依然停留在一個觀看設(shè)備上,并沒有將它與其他的一些行業(yè)產(chǎn)生產(chǎn)生聯(lián)系。比如,我們可以通過將VR設(shè)備應(yīng)用到電商領(lǐng)域的線下體驗(yàn)的活動中,用戶在線下體驗(yàn)的過程中不僅能夠?qū)嵉馗惺苌唐返恼鎸?shí)情況,還能夠?qū)R技術(shù)與商品相關(guān)數(shù)據(jù)相互連通,知道商品的價格、規(guī)格、詳情介紹、購買方式等。
這僅僅只是VR技術(shù)眾多應(yīng)用的一小部分,僅僅這個小的部分在現(xiàn)在的市場環(huán)境下就沒有發(fā)展成熟,更別說更加廣泛的應(yīng)用了。所以,市場對于VR技術(shù)的淺嘗輒止最終導(dǎo)致了其處于一個“叫好不叫座”的狀態(tài),而這恰恰正是VR市場正在處于培育期的表現(xiàn)。
巨頭覬覦讓VR市場難有“出類拔萃者”。“互聯(lián)網(wǎng)+”時代所表現(xiàn)出來的發(fā)展路徑讓更多的VR創(chuàng)業(yè)者變得非常謹(jǐn)慎。有一位VR創(chuàng)業(yè)者曾經(jīng)直言不諱地表示,我們現(xiàn)在正在爭分奪秒地研發(fā)VR技術(shù),害怕的就是在技術(shù)上落后。我問為什么不針對融資,新產(chǎn)品發(fā)布會做一個媒體活動呢?他表示,這等于是自絕死路,我們研發(fā)的VR技術(shù)可能會耗費(fèi)很多時間,但是對于那些互聯(lián)網(wǎng)大公司來講,他們可能在很短的時間內(nèi)就能夠完成,如果我們自己還沒有真正強(qiáng)大的時候就出頭,要么我們被互聯(lián)網(wǎng)巨頭吃掉,要么我們被同行殺死。這就是VR市場現(xiàn)在的真實(shí)寫照。
巨頭們的覬覦讓很多VR從業(yè)者一方面埋頭苦干,研發(fā)新技術(shù)和新設(shè)備,另一方面屏氣凝神觀察著市場內(nèi)部的舉動,一旦有動作,他們便會開始快步前行,迅速做出應(yīng)對。而這正是VR市場表面上看上去比較平靜的主要原因,平靜的湖面下暗流涌動,一場你死我活的戰(zhàn)斗或許正在醞釀。
場景消費(fèi)、大數(shù)據(jù)、深度體驗(yàn)……VR應(yīng)用豈止這些?
如果僅僅將VR技術(shù)的應(yīng)用停留對于人們視聽感受的提升上面顯然有些太過狹隘了。作為一個能夠在未來顛覆現(xiàn)有商業(yè)邏輯的技術(shù),VR技術(shù)的應(yīng)用或許還將會為更多領(lǐng)域得到施展,真正成為一個與人們的生活方式深度綁定的存在?;ヂ?lián)網(wǎng)全新時代的來臨,讓我們有理由對VR技術(shù)有更多期待。 消費(fèi)升級是VR技術(shù)最直接的一個應(yīng)用。隨著用戶在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品當(dāng)中遭遇到的痛點(diǎn)和問題越來越多,消費(fèi)升級成為當(dāng)前很多行業(yè)和領(lǐng)域都需要盡快解決的問題。作為一種新的體驗(yàn)方式,VR技術(shù)無疑能夠在消費(fèi)升級方面發(fā)揮巨大的作用。在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代,我們對于商品或項(xiàng)目的觀察,通常停留在文字介紹、圖片展示、視頻詮釋的層面上,但是這樣一種詮釋方式依然無法滿足人們了解商品或項(xiàng)目的目的,人們通過觀看這些展示之后買到的商品依然會出現(xiàn)很多問題,在這樣一種情況下必須借助新的展示形式才能讓消減用戶痛點(diǎn),實(shí)現(xiàn)消費(fèi)升級。
其實(shí),很多平臺都已經(jīng)觀察到了用戶在傳統(tǒng)展示情況下依然會存在的這些痛點(diǎn),并開始進(jìn)行一些改觀。比如,很多電商平臺在進(jìn)行商品展示的時候加入了直播的元素,讓用戶能夠了解商品生產(chǎn)的過程,真實(shí)感受商品生產(chǎn),讓他們買的時候更加放心;以京東眾籌、聚米眾籌、蘇寧眾籌為代表的眾籌平臺在通過用戶參與,讓他們真實(shí)了解項(xiàng)目進(jìn)展,減少投資顧慮,提升投資的感知力;外賣平臺加入了物流追蹤的系統(tǒng),讓用戶能夠?qū)崟r了解外賣的配送進(jìn)展……盡管這些改善都在一定程度上優(yōu)化了用戶體驗(yàn),但是用戶在真實(shí)體驗(yàn)的過程當(dāng)中感覺好像依然少了些什么東西。
如果把現(xiàn)有的一些東西全部都通過VR技術(shù)進(jìn)行再度展示,用戶將會獲得一種完全不同的體驗(yàn)。作為一種沉浸式的體驗(yàn),借助VR技術(shù),用戶真正進(jìn)入到了商品展示所設(shè)置好的場景之中,置身于商品前面,他們看到的產(chǎn)品避免了虛無縹緲,變得觸手可及,這對于提升用戶的消費(fèi)體驗(yàn),促使消費(fèi)升級將會是一個非常好的做法。
大數(shù)據(jù)收集器和整合中心讓VR成為數(shù)據(jù)入口。我們現(xiàn)在對于數(shù)據(jù)的收集通常是根據(jù)人們在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)上的動作進(jìn)行的,這種收集的方式僅僅只是根據(jù)用戶的動作進(jìn)行收集,對于產(chǎn)生這個動作的到底是人還是機(jī)器,我們?nèi)鄙僖粋€真實(shí)的判斷,這種情況的存在也導(dǎo)致了很多刷單行為的出現(xiàn),導(dǎo)致了很多數(shù)據(jù)的不真實(shí),對于我們借助大數(shù)據(jù)對用戶的行為進(jìn)行研判起到了一定的誤導(dǎo)作用。