2、曉意
第六是曉意,機器是不能曉意的,只有人能曉意,但是隨著人工智能的發(fā)展,機器能夠逐步窺探到人的思想境界?!赌颉冯娪爸v述美國奧克蘭運動家棒球隊總經(jīng)理比利·比恩(Billy Beane)的經(jīng)營哲學,描寫了他如何以小搏大、力抗其它薪資總額比他們多上數(shù)倍的大球隊的方法。《魔球》背后不為人知的一面是,比利花了更多的錢去請球探分析球員,因為球員的心理抗壓能力、意志力等等是無法用數(shù)據(jù)衡量的,所以要花更多的錢。
隨著大數(shù)據(jù)的發(fā)展,通過技術(shù)可以對人進行情感分析、價值觀分析,甚至在一個題材還沒有開始傳播的時候,可以對它進行“病毒傳播性”的分析,這些應用都使得大數(shù)據(jù)達到了曉意的能力。
曉意一方面是文本的曉意,另一方面是通過視聽覺獲得的曉意,機器可以具有情商,亦可以根據(jù)短視頻判斷對象處于何種情緒當中。
寒武紀大爆發(fā)的鈣
寒武紀為什么生命形態(tài)會大爆發(fā)呢?經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn)是海里面地殼運動更多的鈣元素進入到生命里面,不能適應鈣元素的就被毒死了,更能適應鈣元素的生物慢慢長出了脊椎,慢慢變成了脊椎動物,而脊椎動物促進了更多的生命的爆發(fā)?,F(xiàn)如今,大數(shù)據(jù)就承擔了這樣的作用。
1、數(shù)據(jù)新聞
建立一個什么樣的數(shù)據(jù)的技術(shù)站才能使得數(shù)據(jù)新聞更好地服務受眾呢?
數(shù)據(jù)新聞分類兩類,一類是需要實時處理的,另外一類是需要批量處理。實時處理能夠更好地處理突發(fā)新聞和當下,而批量分析可以更好地融合更系統(tǒng)的數(shù)據(jù)做到前后皆明。
在數(shù)據(jù)分析和機器學習方面,以下三種技術(shù)在吳甘沙看來對于數(shù)據(jù)新聞非常重要。一個是Sentiment或者是情感分析,二是Literacy就是數(shù)據(jù)分析如何更好地理解內(nèi)容,三是視聽覺的理解,四是對Audience的洞察。 結(jié)合具體的應用,比如Trendspotting可以找到更多的趨勢,Content Creation可以創(chuàng)造更多的內(nèi)容,Acquisition Retention是維護用戶的黏性,Offer/Ad targeting是如何給用戶Offer更多的廣告和推送。
2、大數(shù)據(jù)打通六大產(chǎn)業(yè)
在2013年吳甘沙的演講中,他認為6大產(chǎn)業(yè)是通過大數(shù)據(jù)打通的,大數(shù)據(jù)為體,西學為用。大數(shù)據(jù)是根本,云計算是工具,智慧城市是綱,同時深度融合個性化制造、第三次工業(yè)革命、移動互聯(lián)網(wǎng)以及物聯(lián)網(wǎng),綜合在一起就形成“ 移大三、智云物” 。
建立具有真正意義的人工智能系統(tǒng),是人類一直以來的夢想。面向大數(shù)據(jù)和人工智能的研究近來呈現(xiàn)出螺旋上升式發(fā)展態(tài)勢,但是大數(shù)據(jù)的潛能仍然未被全部激發(fā)。例如在智慧城市建設(shè)方面,目前建立在以由傳感器及電子攝像頭等設(shè)備收集數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上的第一代智慧城市,其實處于神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)達而智慧能力不足的尷尬境地。隨著各類傳感器數(shù)據(jù)的不斷增加,傳統(tǒng)方法不能很好地處理這些海量數(shù)據(jù),使得許多花大價錢購置的硬件設(shè)備成為擺設(shè)。面對擁堵的城市、霧霾的天氣、已有的海量數(shù)據(jù),城市“智商”的建立迫切需要借助于人工智能技術(shù)的發(fā)展成果。
3、未來電影與未來市場
未來如果通過虛擬眼鏡來觀看電影,電影的發(fā)行體系會被極大地變革,門票都不再重要,廣告變成主要的贏利模式。 廣告可以完全無縫地嵌入在電影情節(jié)當中,觀眾完全是沉浸式的體驗。 在這個過程中,觀眾可以和電影的人物和情節(jié)進行互動,就像穿行在情節(jié)當中一樣。從另一個角度看,觀眾會改變情節(jié)的走向,其角色可能是一種偷窺者或者是帶入者,甚至可以把自己變成故事的主人公。
微軟中國研究院正在做一項技術(shù),通過3D攝像頭把人臉的模型建立后可以實時渲染出另外一張臉,電影里面的某個人物可以完全是觀眾自己的臉,在電影中把任何一個觀看者的3D模型建立進去,就能把人物的長相變得和觀眾一模一樣。
未來的商場若也許存在以下現(xiàn)實和虛擬糅合在一起的技術(shù)增強:當消費者走在萬達廣場里面,突然發(fā)現(xiàn)眼睛里面出現(xiàn)了一些有趣的東西,它吸引消費者去打怪,指引路線,這個路線事實上是一個眼鏡引導消費者對這個商場進行瀏覽的過程。在瀏覽的過程中,消費者不停地與實際商品產(chǎn)生交互和觸點,這個虛擬空間和實體空間會隨意進行組合。
在未來,任何一個表面都可以是一個屏幕,用戶戴的眼鏡可以把內(nèi)容投射在任何的表面,無論是弧形還是空氣,都可以把新的信息呈現(xiàn)出來,在運動的過程中每一次相遇都是計算的結(jié)果。因為這個計算需要用戶走到特定的位置,在這個位置用戶和某一個商品或某一個人產(chǎn)生相遇,所有的這些會極大地改變我們現(xiàn)在商業(yè)的生態(tài)。