將watchOS 3與iOS和Mac相整合
對于watchOS 3,蘋果可能尋求追逐的其它項(xiàng)目包括:自有的新原生應(yīng)用,將其功能特性進(jìn)行延伸,更好地整合公司旗下的其它產(chǎn)品。這包括支持蘋果iCloud同步的Notes筆記和Voice Memos語音備忘錄,讓用戶可以通過手表快速記錄自己的想法和靈感??赡苓€會(huì)包括iCloud同步的Reminders提醒的擴(kuò)展,讓用戶可以直接通過手表查看和標(biāo)記代辦事項(xiàng)。
蘋果還可能會(huì)在它其它的平臺(tái)上增加Digital Touch支持,讓Apple Watch用戶可以給其它沒有手表的用戶發(fā)送涂鴉、心跳、小筆記等等。
更重要的是,蘋果應(yīng)當(dāng)給信息加上來源標(biāo)識(shí),從而讓接收者知道信息發(fā)至手表。Apple Watch代你發(fā)送的短回復(fù)發(fā)送到手機(jī)端的聯(lián)系人時(shí),往往都很簡略。
即便蘋果只是給信息加上Apple Watch表情符號,也能夠讓接收者了解到他們收到的是來自手表的短回復(fù),而不是讓人覺得無禮的短信息。
iPhone剛誕生時(shí),它回復(fù)電子郵件時(shí)會(huì)附上“來自iPhone”。這不僅僅可以給iPhone打廣告,還能夠告知接收者他們收到的回復(fù)是發(fā)自iPhone,從而巧妙地解釋為什么回復(fù)比發(fā)自電腦的郵件要簡短。
在Apple Watch上提供類似的提醒會(huì)收到同樣的效果,可能也會(huì)讓用戶更放心去通過手表發(fā)送短回復(fù)。

改進(jìn)watchOS 3主屏導(dǎo)航
蘋果似乎給Apple Watch塞進(jìn)了兩種截然不同的設(shè)計(jì):一種是類似于iOS的應(yīng)用平臺(tái),另一種則是帶有Complication小插件的傳統(tǒng)表盤。用戶在導(dǎo)航時(shí)困惑的是,究竟是表盤還是主屏幕才是默認(rèn)的登錄界面。與iOS不同,watchOS并沒有提供直接從主屏幕切換到Glances或者Notifications通知的方式(在主屏幕上滑動(dòng)只能夠移動(dòng)上面的應(yīng)用圖標(biāo))。
操控Digital Crown數(shù)字旋鈕能夠在主屏幕和表盤之間切換,但在布滿圖標(biāo)的主屏幕上,卻沒有方式轉(zhuǎn)回表盤;目前使用Force Touch也沒用。
最顯而易見的解決方案是,借助Force Touch技術(shù),讓用戶長按應(yīng)用主屏來返回表盤,又或者長按后,再上下滑動(dòng)來調(diào)出Glances或者Notifications。這能夠更好地協(xié)調(diào)設(shè)備的表盤和應(yīng)用主屏之間的導(dǎo)航。
蘋果還可以增加Complication快捷方式,使得定制表盤可以直接啟動(dòng)特定的應(yīng)用或者功能。通過針對Siri、Apple Pay或者其它特定應(yīng)用的Complication,用戶可以直接打開它們喜歡的功能服務(wù),而不必思考如何操控側(cè)邊按鈕或者主屏幕上布滿的應(yīng)用圖標(biāo)。
很多用戶都對定制的表盤很有興趣。
利用Game Center社交網(wǎng)絡(luò)讓運(yùn)動(dòng)游戲化
Apple Watch在iPhone已經(jīng)可以收集的計(jì)步器健康數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展,增加了心率監(jiān)測和活動(dòng)跟蹤功能。它以直觀的圓圈形式呈現(xiàn)三種用戶活動(dòng),鼓勵(lì)穿戴者多活動(dòng),定期鍛煉,達(dá)成特定的卡路里燃燒目標(biāo)。當(dāng)你達(dá)到目標(biāo)時(shí),那些活動(dòng)的圓圈就會(huì)封閉,感覺就像是游戲一樣。
然而,目前蘋果錯(cuò)過了一個(gè)難以解釋的大機(jī)遇。在花了5年時(shí)間鼓勵(lì)開發(fā)者利用Game Center游戲中心之后,它的游戲社交網(wǎng)絡(luò)在2010年重新推出,不過蘋果尚未將Activity活動(dòng)圓圈整合到該網(wǎng)絡(luò),讓朋友之間可以相互競爭,以及鼓勵(lì)彼此堅(jiān)持完成活動(dòng)目標(biāo)。
Apple Watch上的Activity活動(dòng)應(yīng)用也沒像眾多其它的運(yùn)動(dòng)應(yīng)用那樣支持跑步地點(diǎn)跟蹤,因而無法生成可共享的跑步地圖。目前你可能需要帶上iPhone跑步才能夠生成跑步地圖(因?yàn)槟壳暗腁pple Watch不支持GPS),不過蘋果也有可能會(huì)在了解到你的起點(diǎn)之后,利用指南針、加速計(jì)和其它的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)來記錄你的跑步軌跡。
Apple Watch引入了一系列的虛擬獎(jiǎng)?wù)?,用于?jiǎng)勵(lì)你開始行動(dòng)和完成新目標(biāo)。成就也是Game Center的一大特性,不過蘋果尚未在Apple Watch加入這一元素。
競爭性社交鍛煉追蹤是蘋果在運(yùn)動(dòng)追蹤領(lǐng)域的主要競爭對手Fitbit的一大吸引之處。蘋果其實(shí)已經(jīng)有了所有的拼圖,但還沒有將它們拼湊起來?;蛟S這一點(diǎn)將會(huì)在watchOS 3上實(shí)現(xiàn)。
在Game Center中加入活動(dòng)追蹤社交元素,不僅僅對Activity應(yīng)用有好處,還有益于Care Kit甚至Research Kit:有助鼓勵(lì)病患群體相互支持,堅(jiān)持完成治療計(jì)劃,或者定期完成臨床試驗(yàn)相關(guān)的手術(shù)。另外,系統(tǒng)可以自動(dòng)匹配Game Center中在接受同一種治療的異地用戶,促使相隔千里的個(gè)人之間形成支持網(wǎng)絡(luò)。