他和同事一道制作了一個(gè)VR體驗(yàn),就是你要在黑夜中一個(gè)詭異的廢棄嘉年華里找鑰匙。在相同的房間里,他們安裝了一個(gè)價(jià)值4000美元,鞋盒大小的金屬盒——“ 氣味調(diào)色盤(pán) ”。它能在游戲的過(guò)程里散發(fā)出不同的味道:撞車(chē)著火時(shí)的煙味;翻倒的垃圾桶的味道;或是棉花糖和爆米花的香味。
他們 發(fā)現(xiàn) 加入味道讓參與者在陰森的嘉年華里四處走的時(shí)候,體驗(yàn)到更強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)感,而拿掉氣味則會(huì)讓現(xiàn)實(shí)感大打折扣。
但是有一個(gè)問(wèn)題:在房間里注入過(guò)多種的氣味,最終你會(huì)聞到一種濃郁的怪味。在長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試后,Munyan說(shuō):“房間聞起來(lái)有煙味,垃圾味,柴油味,或是各種混合在一起的味道。”
這不光會(huì)讓你分辨不出味道,而且如果作為一個(gè)產(chǎn)品,這可能讓所有想在你之后使用客廳,但不想聞到棉花糖和垃圾味的人相當(dāng)惱火。氣味同時(shí)也需要和VR體驗(yàn)同步,但是氣味從房間角落的盒子里飄到你那需要一段時(shí)間。當(dāng)你聞到煙味的時(shí)候,在虛擬世界中你可能已經(jīng)遠(yuǎn)離了著火的地點(diǎn)。
有些公司已經(jīng)在解決這個(gè)問(wèn)題了。Olorama是一家位于瓦倫西亞的公司,聲稱(chēng)他們生產(chǎn)的 裝置(1500美元)可以把最多10種味道快速的傳達(dá)給帶頭顯的用戶。他們的氣味包括糕點(diǎn)店味,莫吉托,鳀魚(yú)味還有濕地味(火藥味、血腥味、燒橡膠味即將出品)。他們說(shuō)他們制作的氣味基于自然提取物,比普通化學(xué)試劑合成的氣味消散得更快。
在VR里加入氣味的難點(diǎn)
另一個(gè)辦法是在VR頭顯里加入一個(gè)氣味生成裝置,這意味著氣味可以很快的到達(dá)你的鼻子,同時(shí)不會(huì)讓整個(gè)屋子都充滿味道。有人已經(jīng)做出了樣機(jī):2015年在Kickstarter 眾籌 的 FeelReal 面具聲稱(chēng)不光可以散發(fā)出氣味,還有震動(dòng)功能,并可以向你的面部吹冷熱風(fēng)和水汽。
然而和 Smell-o-Vision 和 iSmell 等失敗產(chǎn)品一樣,這個(gè)面具也不成功。 The Verge 這樣描述帶上FeelReal面具之后的感覺(jué):“就像在一個(gè)大熱天把空氣清新劑放在一輛新車(chē)?yán)?,然后想象你把臉埋在?chē)的塑料座椅里。然后再想象司機(jī)快速的轉(zhuǎn)過(guò)一個(gè)急彎。”它連50000美元Kickstarter眾籌目標(biāo)的一半都沒(méi)有達(dá)到。
其他的裝置也在研制中。一個(gè)日本實(shí)驗(yàn)室去年也研制了一個(gè)小到可以安裝在Oculus Rift上的氣味裝置,它剛好可以放在鼻子下邊,露出下半邊臉(見(jiàn)視頻)。它沒(méi)有用小風(fēng)扇,而是把氣味液體用聲波霧化,讓氣味飄進(jìn)你的鼻子。這個(gè)實(shí)驗(yàn)室說(shuō)因?yàn)檫@個(gè)裝置去掉了管道,所以在不需要?dú)馕兜臅r(shí)候,裝置就不會(huì)有氣味,這也是困擾之前提到的裝置的難題。