這種情況并非是個(gè)例,在一二線城市中筆者也曾經(jīng)探訪過(guò)一些VR體驗(yàn)店,他們的主力設(shè)備基本上都是HTC VIVE+體感平臺(tái)的配置,收費(fèi)價(jià)格也多在50元/人次左右,部分店鋪在團(tuán)購(gòu)平臺(tái)上有優(yōu)惠體驗(yàn),但實(shí)際價(jià)格相差不會(huì)太大。

單一的游戲體驗(yàn)也難以值回50元的票價(jià)
高昂的價(jià)格將相當(dāng)一部分對(duì)VR有興趣的消費(fèi)者阻擋在了門外,而實(shí)際效果也只能說(shuō)湊合的VR游戲也很難再次吸引消費(fèi)者的關(guān)注,于是VR體驗(yàn)店更像是一種一次性消費(fèi),于是生意冷清門可羅雀也并不令人感到意外。
VR盒子風(fēng)光不再 高端設(shè)備盈利更難
體驗(yàn)店價(jià)格太貴,但確實(shí)對(duì)VR感興趣怎么辦?買一個(gè)便宜的VR頭顯玩玩咯!在去年VR最為火爆的時(shí)候,華南賣場(chǎng)中白牌的VR盒子銷售火爆程度令人咋舌,單個(gè)廠商幾個(gè)月的累計(jì)銷量竟然輕松突破三百萬(wàn)大關(guān)。在VR盒子的最巔峰,有記者調(diào)查發(fā)現(xiàn)很多VR盒子的生產(chǎn)成本不過(guò)15元左右,但零售端的出貨價(jià)格多在60-100元,隨后盡管白牌VR盒子售價(jià)暴跌,但50元左右的售價(jià)依舊能夠與品牌產(chǎn)品形成強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)。

很多廉價(jià)VR眼鏡與Cardboard無(wú)異
但是隨著廉價(jià)VR盒子的供銷兩旺,越來(lái)越多消費(fèi)者體驗(yàn)到了這種“一個(gè)塑料殼子+兩個(gè)透鏡”制作成的產(chǎn)品,于是買來(lái)圖個(gè)新鮮,用過(guò)之后長(zhǎng)期吃灰成為了VR盒子的新常態(tài),那些大賺一筆的經(jīng)銷商早已轉(zhuǎn)型去做其他事情了。
那么高端的VR設(shè)備銷量又如何呢?在HTC VIVE上市之初,一機(jī)難求成為了許多黃牛的狂歡節(jié),二手平臺(tái)閑魚上各種加價(jià)出售毫無(wú)底線,筆者印象中在閑魚上看到的最高叫價(jià)已經(jīng)達(dá)到了2萬(wàn)元以上。但是之后市場(chǎng)趨于穩(wěn)定,HTC VIVE的增長(zhǎng)緩慢甚至停滯,瓶頸已經(jīng)出現(xiàn)。

高端VR設(shè)備銷量停滯不前