創(chuàng)業(yè)型公司最忌諱的就是面面俱到,這樣很有可能偷雞不成蝕把米,這一情況在國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)中尤為是通病,不僅如此,國(guó)外也不少這樣的公司,比如美國(guó)E3游戲展上,北美的一家名為Immerex的創(chuàng)業(yè)型公司推出的VR設(shè)備,不僅做硬件,而且在內(nèi)容上與好萊塢合作,搞得貌似風(fēng)聲水起,近期也準(zhǔn)備進(jìn)軍國(guó)內(nèi)市場(chǎng),可據(jù)體驗(yàn)過(guò)的人士表示,硬件體驗(yàn)并不完美,跟市面上大多數(shù)的VR一樣,眩暈感十足。
因此,創(chuàng)業(yè)公司囿于資源所限,一邊做硬件還一邊做內(nèi)容,很容易陷入“大躍進(jìn)”的陷阱。踏踏實(shí)實(shí)將資源聚焦到一處,甚至具體到某一個(gè)細(xì)節(jié)問(wèn)題上,精雕細(xì)琢,或?yàn)楦≡甑腣R圈的一抹新綠。VR代表著未來(lái)的發(fā)展大趨勢(shì),就如當(dāng)前的智能機(jī)一樣,后期進(jìn)入者將會(huì)更多,行業(yè)爆發(fā)前夜,積累有剛需技術(shù)的專(zhuān)利權(quán),才是王道,后期VR產(chǎn)業(yè)化,規(guī)模化,每年的專(zhuān)利費(fèi)都能賺到體滿(mǎn)缽滿(mǎn),創(chuàng)業(yè)公司做戰(zhàn)略部署心機(jī)不要太大,要踏踏實(shí)實(shí)走好每一步。