從轟炸式的媒體報道,再到16年高考作文,VR結結實實的火了,而且是火的一塌糊涂。VR設備將繼電腦、手機后的下一個計算平臺,到2025年VR和AR的硬件營收將高達1100億美元。從去年開始,包括Facebook、三星、索尼、HTC甚至阿里巴巴……已全線布局VR戰(zhàn)略,搶灘千億規(guī)模市場。資本向來喜歡湊熱鬧,一時間各種VR公司俯拾即是,獲得風投的也更是不勝枚舉。
細品VR的火爆,你會發(fā)現,類似大面積的媒體報道似曾相識?沒錯,O2O浪潮襲來之際,氣勢也是這般。作為科技旁觀者,不僅要反思,如火如荼的VR正當風口之際,初創(chuàng)公司有能力聞“風”起舞嗎?,是否會像020浪潮中,或被資本、或被巨頭拍死在沙灘上那?
狹路相逢:創(chuàng)業(yè)公司如何跟巨頭廝殺?
今天,我們主要來論述創(chuàng)業(yè)公司在VR戰(zhàn)場該用什么姿勢。我們主要從VR的技術及內容生態(tài)上來思考。

O2O與VR的“風馬牛相及”
分析技術之前我們有必要,先講下巨頭公司對待VR與O2O的區(qū)別,這樣才能更準確的把脈巨頭,以便初創(chuàng)公司真確認識對手。
O2O與VR雖然各自分屬于兩個不同的行業(yè),但卻有種千絲萬縷的聯系,作為兩波緊挨著的大潮流,分析巨頭在020的打法,管窺蠡測更能摸準巨頭的VR戰(zhàn)。
O2O浪潮:BAT戰(zhàn)略布局重于自身經營
在O2O大浪中,以BAT為例,有自己砸錢做的,比如百度全資收購糯米,瘋狂燒錢之下,甚至一度影響到百度集團的股票市值。騰訊更多的是連接一切的平臺屬性,多投資,滴滴、美團等具有涉及,少自營。而阿里先是投資美團、餓了么后又自營口碑網等。
這里姑且不論最后的市場占有率如何,單從投資占股與獨立自營來講,會發(fā)現O2O戰(zhàn)場中,BAT等巨頭自營的并不多,更多的是一種投資。一方面,020涉及的領域太廣泛了,衣食住行無所不包,即便大如BAT等巨頭也不可能全部由涉及,因此,核心業(yè)務上可能選擇自營,其他業(yè)務更多的是一種投資占坑。
另一方面,020相對來講是一種戰(zhàn)略布局,一種生態(tài)層次的抗衡,不涉及過多技術問題,既然是布局,那么資金是第一要務,有錢砸進去就行,沒必要自己赤膊上陣。
020逐步平息后,緊接著第二波潮流甚至是較同步的就是VR的風靡。跟O2O一樣,我們來分析下,BAT對待VR的態(tài)度。
VR浪潮:BAT自身研發(fā)加生態(tài)布局不低于入股占坑
百度在去年12月初宣布入局VR市場,在百度首面視頻頻道里二級欄目中設置了一個VR頻道,在VR頻道里設置了游戲、視頻、資訊三大欄目,這相當于百度就是搭了一個VR的平臺架子,內容則都來自于其他網站。
幾乎同一時間,騰訊也正式公布了Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃,并首次系統(tǒng)的闡述了騰訊在虛擬現實領域的規(guī)劃。規(guī)劃顯示,騰訊將在2016-2017年分三步推出自己的不同形態(tài)的三種硬件,同時,還推出了針對開發(fā)者的全套解決方案與合作方式。
阿里在VR領域更是不甘寂寞,今年3月,內部代號為GM Lab的阿里虛擬實驗室正式對外公布,,阿里期望以自身的資源,結合各大硬件廠商,做到一個國內VR的標準,以快速普及VR的發(fā)展,同時帶動阿里的Buy+計劃,將淘寶開到虛擬世界中去。
BAT在VR的戰(zhàn)略決策上的主要目標是搭建VR平臺并且擴充VR內容,自身來講也在紛紛技術加持,不單是像020一樣,投資經營多,VR因為是一項新技術且還是一項急需改進的技術,技術上的加持也是一種變相的戰(zhàn)略布局。

巨頭為什么親自加持VR、AI技術,而不是更多的投資?
VR與O2O不同,市場容量不僅巨大,而且還相對垂直細分。O2O涉及眾多領域,遠超出任何一家公司甚至一個巨頭集團所涵蓋的范圍,人員管理成本高,自營不容易量化、標準化,這些因數勢必決定著巨頭不便于親力親為。
而VR不同。相對較垂直的多,適合自營。如果說020是一種資金投入的戰(zhàn)略布局,有錢就行,但VR作為一項新技術,單靠投資別人研發(fā)是不行的。自身研發(fā)新技術,這樣才能形成自己的技術護城河。我們拿AI來講,跟VR雖然不同領域,但際遇類似,同為大趨勢,同樣尚待深挖。