北京時(shí)間5月16日消息,彭博社今天刊文稱,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)日趨成熟,在中國,百度、阿里巴巴和騰訊三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭,以及至少200家創(chuàng)業(yè)公司涌入該領(lǐng)域。不同于國際競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的是,它們主打內(nèi)容和平臺(tái)而非硬件。預(yù)計(jì)未來4年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將增長36倍至550億元。以下為文章全文:
虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的潛力吸引阿里巴巴、騰訊和百度“競(jìng)折腰”。中國三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭以不同于國外競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的角度切入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),它們不像索尼、Facebook和HTC等公司那樣開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,而是把自己定位為中間人:孵化數(shù)十家創(chuàng)業(yè)公司,向內(nèi)容和硬件開發(fā)者開放平臺(tái),耐心等待具有主導(dǎo)地位的頭盔“浮出水面”。
艾瑞咨詢分析師里基·林(Ricky Lin)表示,“中國三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭希望致力于開發(fā)平臺(tái)和內(nèi)容,目前中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的問題是缺乏核心技術(shù),因此它們需要分散投資。”
未來4年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將激增36倍至550億元
預(yù)計(jì)未來4年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將增長36倍至550億元(85億美元)。中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的發(fā)展正值習(xí)近平主席嘗試通過創(chuàng)新提振經(jīng)濟(jì)增速、減輕對(duì)重工業(yè)依賴之際,2014年中國政府開始鼓勵(lì)創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè),已經(jīng)成立了1600家高科技企業(yè)孵化器。
據(jù)愛奇藝稱,中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)有至少200家創(chuàng)業(yè)公司。英國咨詢公司Preqin的數(shù)據(jù)顯示,今年第一季度中國風(fēng)險(xiǎn)投資激增約50%至122億美元。
美國投資公司Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示,同期約11億美元風(fēng)險(xiǎn)投資流向中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。愛奇藝高管段有橋說,“許多人都認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)將在資本和媒體推動(dòng)下快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)目前還處于發(fā)展的早期階段。”

用戶試用HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔
百度、阿里巴巴和騰訊市值之和高于以色列GDP(國內(nèi)生產(chǎn)總值),它們僅在中國的用戶總數(shù)就達(dá)到6.88億。艾媒咨詢的數(shù)據(jù)顯示,中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將從去年的15億元增長至2020年的550億元。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最初的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⑹蔷W(wǎng)絡(luò)視頻,因?yàn)楣俜綌?shù)字顯示,約5.04億名中國網(wǎng)民經(jīng)常訪問流媒體服務(wù)。據(jù)中國工信部稱,身臨其境的視頻和游戲?qū)⑹亲钕葢?yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的領(lǐng)域。
市場(chǎng)研究公司Canalys 5月12日發(fā)表報(bào)告稱,今年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷量將達(dá)到630萬臺(tái),其中40%銷往中國市場(chǎng)。索尼PlayStation VR、Facebook Oculus Rift和HTC Vive價(jià)格在400-800美元。
Canalys駐上海分析師詹森·勞(Jason Low)表示,“中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域沒有優(yōu)勢(shì)明顯的領(lǐng)頭羊,本土內(nèi)容提供商、游戲發(fā)行商和服務(wù)商,在競(jìng)相對(duì)硬件之外的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)施加影響。”
百度
在內(nèi)容和硬件方面,愛奇藝在與包括風(fēng)暴科技和樂視控股在內(nèi)的逾300家合作伙伴合作,其流媒體服務(wù)提供部分虛擬現(xiàn)實(shí)視頻。愛奇藝5月5日宣布,它計(jì)劃打造全球最大的中文虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù),一個(gè)關(guān)鍵元素是使其影視和游戲兼容任意虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的新應(yīng)用。
段有橋表示,愛奇藝還在嘗試直播音樂會(huì)和制作虛擬現(xiàn)實(shí)電影,由于故事情節(jié)會(huì)根據(jù)觀眾偏好而改變,未來影視節(jié)目將更像游戲。
百度今年4月還啟動(dòng)了一項(xiàng)被稱作“百度凡爾納計(jì)劃”的人工智能項(xiàng)目,領(lǐng)銜的是百度首席科學(xué)家吳恩達(dá)和中國科幻小說作家劉慈欣,劉慈欣獲得雨果獎(jiǎng)的小說《三體》中就描寫了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
阿里巴巴
阿里巴巴正在為其4億用戶打造虛擬現(xiàn)實(shí)購物體驗(yàn)。阿里巴巴制作了數(shù)百件商品的3D圖片,將向商家發(fā)布開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)購物體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)。3月份在北京一個(gè)論壇上與Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)討論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí),馬云表示,“我考慮的是如何幫助用戶在我們的平臺(tái)上更方便地購物,使他們能迅捷地買到中意的商品,獲得更令人愉悅的體驗(yàn),以及如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助商家銷售商品。”
阿里巴巴發(fā)表研究報(bào)告稱,隨著技術(shù)成熟,約40%內(nèi)容將采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但它沒有披露時(shí)間框架。阿里巴巴成立了GnomeMagic實(shí)驗(yàn)室,與旗下影視部門聯(lián)合制作內(nèi)容。阿里巴巴2月份對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Magic Leap進(jìn)行了投資。