足球建模是一個(gè)非常典型的三維建模案例,建模方法各有千秋。本課程的任務(wù)是使用中望3D進(jìn)行足球建模,希望通過本課程可以幫助大家對(duì)中望3D軟件進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和了解。
第一步,新建一個(gè)名稱為足球的文件。
第二步,使用草圖工具,在XY工作平面上,使用子草圖繪制五邊形草圖,如圖1所示。
圖1 繪制五邊形草圖
第三步,退出子草圖,使用直線繪制兩條和五邊形等長(zhǎng)的直線,進(jìn)行等長(zhǎng)約束、角度標(biāo)志以及水平約束后,得圖2。
圖2 進(jìn)行約束以及角度標(biāo)志
第四步,退出草圖,使用旋轉(zhuǎn),過濾器切換至曲線,使用上步草圖的線,創(chuàng)建圖3曲面。
圖3 創(chuàng)建曲面-1
第五步,使用旋轉(zhuǎn),使用上步草圖的線,創(chuàng)建圖4曲面。
圖4 創(chuàng)建曲面-2
第六步,使用相交曲線,提取兩旋轉(zhuǎn)曲面相交所產(chǎn)生的曲線后,隱藏曲面,如圖5所示。
圖5 提取相交曲線
第七步,使用三點(diǎn)繪圓,創(chuàng)建空間圓,如圖6所示。
圖6 創(chuàng)建空間圓
第八步,使用點(diǎn)在曲線上,在圓上創(chuàng)建6個(gè)等分點(diǎn),如圖7所示。
圖7 創(chuàng)建等分點(diǎn)
第九步,使用線框下的直線命令,在點(diǎn)之間創(chuàng)建下圖直線,如圖8所示。
圖8 創(chuàng)建直線-1
第十步,使用線框下的直線命令,以原點(diǎn)為起點(diǎn),方向?yàn)閆軸正方向,長(zhǎng)度為200mm繪制直線,得圖9。
圖9 創(chuàng)建直線-2
第十一步,在下圖直線中點(diǎn)處,創(chuàng)建工作平面,如圖10所示。
圖10 創(chuàng)建工作平面-1