對(duì)于互動(dòng)藝術(shù)我一直有所關(guān)注,從中也發(fā)現(xiàn)一位前衛(wèi)的藝術(shù)家丹·羅斯加德(Daan Roosegaarde),他為荷蘭新銳設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家,近年致力于研究創(chuàng)新的互動(dòng)技術(shù)和設(shè)計(jì),以探索人和空間及科技的動(dòng)態(tài)關(guān)系。他是一位藝術(shù)家兼革新者,無論時(shí)裝抑或建筑項(xiàng)目,他的作品均著重與參與者之間的互動(dòng)。
丹·羅斯加德說:“設(shè)計(jì)并不是再做一把椅子、一個(gè)臺(tái)燈或者一個(gè)桌子,但設(shè)計(jì)卻可以改善我們的生活。當(dāng)我們說到機(jī)動(dòng)性、創(chuàng)新的時(shí)候,大家總是將目光放在汽車身上,但是為什么不想想道路本身呢?它難道不是具有信息性、表達(dá)性、安全性的一個(gè)平臺(tái)嗎?有那么多平方米的道路就放在那兒,卻沒有被用上,難道我們不能把它當(dāng)作一個(gè)表達(dá)的平臺(tái)嗎?跟這個(gè)行業(yè)一起工作來實(shí)現(xiàn)這一切,是一件非常棒的事情。”
“減霾在行動(dòng)”項(xiàng)目是丹·羅斯加德四年前從北京的公寓望出去時(shí)誕生的想法。
防霧霾和空氣凈化,大家都知道要減少碳排放和使用空氣凈化器。那么室外又怎么辦呢?羅斯加德巧妙的將巨型空氣凈化器包裝起來,他設(shè)計(jì)了一個(gè)寶塔(Smog Free Tower)。這座塔高7米,鉻合金框架,六邊形,外型借鑒了中國的古代塔式建筑。吸進(jìn)去霧霾,放出來新鮮空氣。根據(jù)CMA認(rèn)證單位檢測數(shù)據(jù),推算霧霾塔每小時(shí)可凈化空氣約30000立方米,并且只耗電1.1度。塔內(nèi)含有三個(gè)Aufero空氣凈化單元(ENS生產(chǎn)),采用正離子技術(shù)。通過帶正電荷的電磁場,捕捉并收集空氣中70%的PM10顆粒和50%的PM2.5顆粒。
霧霾凈化塔包攬了美國D&AD石墨筆獎(jiǎng)等六個(gè)國際大獎(jiǎng)。如今,霧霾塔已經(jīng)在世界各地循回放置。在與中國政府的合作下,也曾落地北京798、天津、大連等地。
通過分析霧霾塔中收集到的污染物,丹發(fā)現(xiàn)這些顆粒物大部分成分是碳,他由此聯(lián)想到鉆石。于是,壓縮到亞克力方塊中的霧霾戒指誕生了。
丹·羅斯加德說:“你們也許知道,在我的祖國荷蘭,我們生活在海平面以下。如果沒有技術(shù),沒有偉大的想法,沒有水利系統(tǒng),我們?nèi)慷紩?huì)淹死,所以我們必須跟水做斗爭。但是有時(shí)候,我們其實(shí)忘記了上升的海平面,以及我們身處其中的全球性的變化,所以我們做了《WATERLICHT》這個(gè)結(jié)合燈光跟地面的作品,展示的是,如果我們不去改變、不去適應(yīng)的話,海平面會(huì)有多高。水面會(huì)在我們上方波動(dòng),其實(shí)非常壯觀。”于是有了丹的作品《沙丘4.0》、《水流5.0》、《智能高速公路》等。
我曾經(jīng)看過一本介紹互動(dòng)藝術(shù)的書籍,講述交互藝術(shù)為完成讓觀眾參與的藝術(shù),與強(qiáng)調(diào)參與感的用戶體驗(yàn)產(chǎn)品很相似。是涉及觀眾在某個(gè)方面的藝術(shù)品。一些裝置達(dá)到這讓瀏覽者親身參與進(jìn)去。其它還包括計(jì)算機(jī)和傳感器的反應(yīng)動(dòng)作、光、熱或其它類型的傳感技術(shù)。互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)和電子藝術(shù)許多方面提供了互動(dòng)選擇。
在人工智能技術(shù)下,我認(rèn)為互動(dòng)藝術(shù)應(yīng)該會(huì)有更廣闊的應(yīng)用空間。
1986年由道金(Dawkin)推出的計(jì)算機(jī)軟件“The BlindWatchmaker Evolution Simulation Software”成為其后在電腦屏幕上創(chuàng)造各種數(shù)字生命形式的靈感源泉。1987年,雷諾(Reynold)的模仿鳥類行為的人工智能鳥,成為將人工智能原理應(yīng)用到計(jì)算機(jī)繪圖軟件上的另一個(gè)里程碑。1991年,隨著藝術(shù)家雷(Ray)的可進(jìn)化的虛擬生命“Tierra”的出現(xiàn),人工智能生命的進(jìn)化引起了更為廣泛的關(guān)注。不過,1990年代初,更先進(jìn)的計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)的出現(xiàn),才真正地幫助藝術(shù)家們實(shí)現(xiàn)了對(duì)虛擬視覺形象形成過程的研究。
而虛擬現(xiàn)實(shí)更會(huì)將互動(dòng)藝術(shù)閃亮,人們帶著虛擬眼鏡,通過交互感應(yīng)裝置可以接受到來自產(chǎn)品不同頻率的脈動(dòng),隨之傳送到裝置作品中進(jìn)行運(yùn)算處理.......
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本文由中國計(jì)算網(wǎng)總編欒玲編輯 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
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