3月15日消息,據(jù)國外科技媒體TheVerge報道,在過去的幾天時間里,AlphaGo同圍棋傳奇棋手李世石的世紀(jì)之戰(zhàn)注定要成為AI研發(fā)史上的一座里程碑。圍棋,這項(xiàng)中華民族傳承已久的棋類游戲,長久以來一直都被業(yè)內(nèi)公認(rèn)為是一項(xiàng)計(jì)算機(jī)無法攻克的高地。但DeepMind借助機(jī)器學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),讓AlphaGo成為了具備世界級分析和決策能力的圍棋大師。
但這些世界上最聰明的大腦聚集到一起,如果只是為了研發(fā)出一款能玩圍棋游戲的人工智能系統(tǒng)的話,未免也有些太任性了。
DeepMind所完成的工作毫無疑問,將對AI領(lǐng)域產(chǎn)生巨大而深遠(yuǎn)的影響,而它所采用的深度學(xué)習(xí)技術(shù)也很有可能變革我們未來生活的方方面面,無論是智能手機(jī)還是無人駕駛汽車,你能想到的一切都將被它囊括。
其實(shí),即便是現(xiàn)在看來所向睥睨的AlphaGo,它在圍棋長征路上仍需面對許多強(qiáng)敵?,F(xiàn)世界排名第一的18歲中國圍棋天才柯潔,在上周看完AlphaGo同李世石的首輪對局后,似乎仍對自己同AlphaGo的假想對局懷有謹(jǐn)慎的樂觀,并表示自己仍有百分之六十的機(jī)率可以打敗AlphaGo。
李世石之所以被選中成為AlphaGo對手的原因,主要是在于李世石本身對位圍棋這項(xiàng)比賽的至高象征意義和李世石所歷經(jīng)的豐富而漫長的圍棋職業(yè)生涯,但若單從能力水平上來講,柯潔才是目前圍棋領(lǐng)域的真正王者。
就目前來看,DeepMind似乎有意在未來向公眾開放這套AlphaGo系統(tǒng),這樣的話,AlphaGo同柯潔之間的對戰(zhàn)似乎也在所難免。
而許多其他圍棋棋手也紛紛表示他們想更多地了解AlphaGo的棋藝,畢竟AlphaGo在目前只手可數(shù)的幾場公開比賽里,就已經(jīng)展示了它另類的棋風(fēng)和策略。
AlphaGo之父戴密斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)此前曾表示,DeepMind公司正計(jì)劃要測試一個完全沒有經(jīng)過人類對局訓(xùn)練的新版AlphaGo——其棋藝的進(jìn)步將完全依靠于自我對戰(zhàn)。
若是撇開這些考慮的話,關(guān)于計(jì)算機(jī)能否成為世界級圍棋大師的這一問題現(xiàn)在似乎已經(jīng)不言而喻了。對于所有的信息透明游戲(所有的信息數(shù)據(jù)都是開放的)來說,計(jì)算機(jī)面前似乎已經(jīng)沒有什么不可逾越的高山了。然而,對于像多人不限注撲克這樣的信息不透明游戲來說,計(jì)算機(jī)還有很長一段路要走,而下一個擋在它面前的Boss或許將是電子游戲。
在過去的幾周里,常有媒體刊文表示經(jīng)典的電競游戲《星際爭霸》或?qū)⒊蔀槿斯ぶ悄艿男履繕?biāo)。
基于《星際爭霸》在韓國經(jīng)久不衰的火熱程度,乃至上升到電子競技類體育比賽的新高度的這一事實(shí),我們不難想象,未來的電子競技游戲里會真得出現(xiàn)“電子玩家”。
哈薩比斯在上周接受媒體采訪時,似乎并不排斥人工智能在《星際爭霸》中對戰(zhàn)的這一想法,但他也表示DeepMind只對那些擋在他們研究主路線上的游戲感興趣。
“《星際爭霸》是一個能測試AI系統(tǒng)的很好的平臺,它可以激發(fā)我們不斷去思考新算法,并讓我們測試這些算法是否足夠強(qiáng)大,這是一個非常高效的開發(fā)AI的方法。當(dāng)然,我們最終的目標(biāo)是運(yùn)用AI來解決那些我們在實(shí)際生活中所遇到的難題。”
AI研發(fā)者們不懼任何難題,只要它們能激發(fā)我們?nèi)パ邪l(fā)更快的機(jī)器人學(xué)習(xí)和更高效的數(shù)據(jù)處理技術(shù),讓人工決策能變得更為強(qiáng)大。
機(jī)器人學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)被Google廣泛地使用到諸如搜索引擎和無人駕駛汽車這樣的項(xiàng)目上了,AlphaGo的成就可以推動這些領(lǐng)域更快地發(fā)展,或許在你還沒察覺到的時候,AI就已經(jīng)深入到你的生活里了。
杰夫·迪恩(Jeff Dean)是一位就職于Google的計(jì)算機(jī)科學(xué)家,Google內(nèi)部的許多員工也稱杰夫?yàn)镚oogle公司里最聰明的一個人。