當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不只用于游戲行業(yè)。Magic Leap的高管中有多位曾供職于影視公司,并出品過優(yōu)秀的影視作品,其在游戲之外的研究方向就是影視領(lǐng)域。Intel投資的Avegant以及暴風(fēng)影音的暴風(fēng)魔鏡則都是為觀影而生,Avegant Glyph集成了耳機(jī),專注于打造視聽結(jié)合的影院效果,而暴風(fēng)影音甚至在暴風(fēng)魔鏡上實(shí)現(xiàn)了參與發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)直播的實(shí)境體驗(yàn)。
任何一個(gè)行業(yè)的火爆都必須是直指人性最深處的需要,手機(jī)是溝通的需要,電商則滿足了采購(gòu)需求,而O2O則扛起了吃喝玩樂行大旗。虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)承載的是受到感官局限的個(gè)體,能夠在虛幻世界里身隨心往的需要。在整個(gè)產(chǎn)業(yè)從雛形走向成熟,正是這種將現(xiàn)實(shí)虛擬化的體驗(yàn)提供了其產(chǎn)品不斷完善的緩沖空間。
觸達(dá)更多用戶的低價(jià)策略
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然因?yàn)閷?duì)游戲和觀影的體驗(yàn)補(bǔ)充而備受關(guān)注,但技術(shù)起源可以追溯到上世紀(jì)60年代,只不過因?yàn)槌杀靖甙憾恢蓖A粼谲娛?、醫(yī)學(xué)應(yīng)用等層面,一直難為消費(fèi)市場(chǎng)問津。而隨著互聯(lián)網(wǎng)將媒介內(nèi)容數(shù)字化,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)就成了水到渠成。
Oculus率先用千元低價(jià)將動(dòng)輒上萬美元的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備推到了消費(fèi)者面前,雖然體驗(yàn)單一,但已經(jīng)讓人們意識(shí)到,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)走進(jìn)尋常百姓家已經(jīng)指日可待。
而接下來促進(jìn)這一趨勢(shì)的則仍然是科技?xì)赓|(zhì)最為濃郁的Google,其在I/O大會(huì)上推出了紙質(zhì)版虛擬現(xiàn)實(shí)眼睛CardBoard,這款在某寶或者某東上花費(fèi)40元就能買到的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡架,讓人們幾乎可以實(shí)現(xiàn)人手一“機(jī)”。
而諸如暴風(fēng)影音或者三星之類的公司,則將這種眼鏡架做了體驗(yàn)優(yōu)化,比如增加了瞳距、視距調(diào)節(jié),加上松緊帶、墊上海綿,配置一個(gè)遙控器。而且這些公司并非只是將眼鏡架做得更加具有工業(yè)審美和佩戴起來更舒適,而是從畫質(zhì)優(yōu)化,內(nèi)容建設(shè)等方向探索一種新的生態(tài)模式。比如暴風(fēng)影音針對(duì)移動(dòng)端開發(fā)的app,集成了自家在影視資源上的優(yōu)勢(shì),吸引流量,而在發(fā)布會(huì)直播、著名旅游資源上進(jìn)行訂閱收費(fèi)。
拿到紅杉資本投資的蟻視科技則考慮得更全面,即便暴風(fēng)影音的影視庫(kù)足夠豐富,但是現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)瓶頸終究存在,如何持續(xù)不斷地滿足用戶的內(nèi)容需求,蟻視科技給出的方案是,在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之外,再推出一個(gè)3D拍攝設(shè)備,也就是說其將暴風(fēng)用來向用戶收費(fèi)的部分,交給用戶自己去生產(chǎn),買來這個(gè)設(shè)備之后,可以將自己拍攝的3D視頻進(jìn)行分享或者盈利。這種模式對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體驗(yàn)支撐顯然更加立體。
有了體驗(yàn)、技術(shù)競(jìng)爭(zhēng),以及不斷探索的內(nèi)容生產(chǎn)模式,谷歌已經(jīng)坐不住了。3月初,其宣布推出新的android系統(tǒng),用來運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,已經(jīng)投入了幾十名工程師和其他員工。谷歌此舉算是回應(yīng)了Facebook收購(gòu)Oculus之初,扎克伯格所指出的原因,他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會(huì)是下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),它將滲透到教育、醫(yī)療、旅游、購(gòu)物等各個(gè)方面。實(shí)際上,正是這種由滿足人性最深處的欲望所帶來的平臺(tái)化想象空間,才是這個(gè)行業(yè)一款消費(fèi)產(chǎn)品未出,卻可以吸引資本青睞的最大籌碼。