Facebook斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實科技公司Oculus VR,將虛擬現(xiàn)實技術推向輿論的風口浪尖。沉寂多時的微軟終于耐不住也于近期收購了一大批有關虛擬現(xiàn)實的技術專利,這些事件似乎都表明了虛擬技術將會成為下一個重要的計算平臺。
20世紀90年代曾掀起一股熱潮的虛擬現(xiàn)實技術幾年后就銷聲匿跡了,如今虛擬現(xiàn)實技術經(jīng)過十幾年的沉淀,F(xiàn)acebook收購Oculus VR這件事又將虛擬現(xiàn)實技術重新帶回了人們的視野里??磥恚瑢嵲?、對用戶友好的虛擬現(xiàn)實技術這下是真的要來了。
什么是虛擬現(xiàn)實?
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)能產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,通過對人類視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者及時、無限制地觀察三度空間中的事物,如同身臨其境一般。該虛擬環(huán)境是通過計算機圖形構成的三維數(shù)字模型,使用者在視覺上會產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。虛擬現(xiàn)實技術集成了計算機圖形技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網(wǎng)絡并行處理等技術,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統(tǒng)。
現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實設備涉及的領域有哪些?
虛擬現(xiàn)實技術應用在游戲領域是廣為人知的,該領域的產(chǎn)品也是最為人們所熟悉的,像索尼不久前發(fā)布的Project Morpheus就是一款虛擬現(xiàn)實設備。然而Facebook此次收購Oculus VR公司這個本是個普通的收購案,卻將虛擬現(xiàn)實推向了輿論的高潮,隨之而來的焦點自然是這個初創(chuàng)公司為什么值得Facebook耗資20億?主要原因之一就是它開創(chuàng)了一種新的產(chǎn)品:體感虛擬現(xiàn)實裝置,它的出現(xiàn)將更多不為人知運用虛擬現(xiàn)實設備的領域突顯出來。
屬于汽車領域的福特公司也開始涉獵其中。在福特的虛擬環(huán)境實驗室里,采用Oculus Rift眼鏡來評估還不存在于物理世界的虛擬汽車的外觀和內部裝置。通過佩戴頭戴式設備Oculus Rift,佩戴者可以在實驗室體驗駕駛車輛的感覺。此外,虛擬環(huán)境實驗室還可以營造一種視覺效果——看到和真實車廂外幾乎一樣的景象。
美國國家航天航天局(NASA)之前就制造出虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以讓人們體會火星漫步的感覺。現(xiàn)在NASA 又結合微軟的Kinect與Oculus Rift,讓航天員能以第一人稱視角遠距離操縱機器人進行各種危險工作,未來可以應用在太空站、航天飛機上。
還有房地產(chǎn)領域廠商為了方便顧客看房買房,也運用起了虛擬現(xiàn)實技術。其他如醫(yī)學、工業(yè)、教育等領域也都采用過虛擬現(xiàn)實技術,只不過我們以前沒有關注罷了。相信在未來十多年的時間里,虛擬現(xiàn)實技術肯定會成為下一個重要的技術平臺,屆時會有更多的領域使用虛擬現(xiàn)實技術。
虛擬技術是多家巨頭爭奪的資源
早在去年,Google就收購了富士康虛擬技術專利,Google Glass就是采用虛擬現(xiàn)實的技術。Facebook、索尼這兩家公司自然不用說,他們用自己的行動讓人們知道了虛擬技術的存在。而沉寂多日的微軟方面也有人表態(tài)稱虛擬現(xiàn)實不稀奇,微軟早已在進行虛擬現(xiàn)實技術的研發(fā),有專職的研發(fā)團隊,同時他們也在密切關注Oculus、Morpheus等對手的產(chǎn)品。去年九月就被爆出微軟計劃收購Osterhout,如今他們如愿以償了。
而作為運用虛擬現(xiàn)實技術先驅的Valve公司,算是做的比較出色的一家公司。之前卻有報道指出Valve虛擬現(xiàn)實項目的首席工程師Atman Binstock已正式加入頭戴顯示器Oculus Rift團隊,成為他們新的總設計師,而如今Valve公司又一位關鍵性的人物——程序設計師Michael Abrash也宣布離職加入Oculus VR,這樣看來Facebook收購的真是人才型的初創(chuàng)公司。
多家巨頭都悄無聲息地開始了爭奪虛擬現(xiàn)實這個領域的資源,雖然虛擬現(xiàn)實技術暫時還未完全成熟,但在不久的將來,虛擬現(xiàn)實技術肯定會被運用到各個領域。人們最終也會喜歡上使用虛擬現(xiàn)實的體驗,屆時虛擬技術將會成為人們日常生活中不可或缺的一部分,有望成為下一個重要的計算臺。