春節(jié)前的一段時(shí)間里,眾多廠商的VR熱燒得那是鋪天遍地,本以為新年過后需要很長一段的休養(yǎng)期,我們才會(huì)看到這些被神化了的VR設(shè)備問世。但也許是只有中國人才過春節(jié)的緣故,這個(gè)本應(yīng)是VR產(chǎn)品備戰(zhàn)的時(shí)期,就這么突然間的被引爆了。

CES后快速萌芽的VR產(chǎn)業(yè)鏈
CES2016期間,Oculus Rift的消費(fèi)級(jí)頭顯就以開始接受預(yù)訂,一般按照國內(nèi)剛剛進(jìn)入消費(fèi)品行業(yè)的初創(chuàng)型公司來說,延期個(gè)半年左右發(fā)貨都是很正常的事,但對(duì)于被Facebook養(yǎng)在蜜罐里的Oculus似乎還就不這么難。
原定于2016夏季發(fā)貨的Oculus Rift,現(xiàn)已有零星的購買者收到了Oculus Rift CV1,看來美國人的時(shí)令過得還真是快啊(笑)。從“幸運(yùn)者”曬出的圖中看到的頭顯與配件,與之前發(fā)布的產(chǎn)品信息完全一致:頭顯、Xbox One手柄,遙控器以及麥克風(fēng)感應(yīng)器,但是并沒有見到自家的Oculus Touch手柄,估計(jì)真的是遇到產(chǎn)能不足了。
不過近期預(yù)訂Oculus Rift的消費(fèi)者們可能就沒這么幸運(yùn)了,首先是20個(gè)首發(fā)地點(diǎn)中并沒有囊括中國,這倒不是不注重國內(nèi)的用戶,很可能是還沒有找到合適的代理商。但即便如此,Oculus仍然宣布因?yàn)橛唵螖?shù)量嚴(yán)重超出預(yù)期,所以很有可能最晚要幾年下半年才能收到產(chǎn)品了,愚蠢的美帝,你們哪里知道中國多少家VR企業(yè)等著海淘一臺(tái)回來建模呢……
當(dāng)然,我指的肯定不是像HTC這樣的國產(chǎn)VR巨頭。作為在PC頭顯中與Oculus最有一搏之力的HTC Vive,也在今年3月正式開啟了預(yù)訂。不知道是不是因?yàn)镠TC的手機(jī)在歐美市場得到了認(rèn)可,盡管Vive售價(jià)已經(jīng)高達(dá)了799美金,但仍然銷量驚人,在開啟預(yù)定后的十分鐘內(nèi)就被預(yù)訂了15000臺(tái),基本已經(jīng)快追上iPhone的搶購力度了,就連競爭對(duì)手Oculus的CEO Palmer Luckey都對(duì)Vive的銷量表示祝賀。
不過同樣因?yàn)橛唵螄?yán)重超過產(chǎn)能的預(yù)期,從很多Vive的訂購截圖中可以看到,最長的已經(jīng)排到了5月開始發(fā)貨了。對(duì)于2016這個(gè)所謂的VR元年來講,這樣的開門紅對(duì)于整個(gè)行業(yè)都是一個(gè)好的消息,在兩大行業(yè)巨頭的帶領(lǐng)下,很快我們就能知道VR產(chǎn)品在廣大消費(fèi)者們的使用體驗(yàn)究竟如何了。
就像PC更替出筆記本,筆記本更替出PC平板2合1一樣,目前的VR頭顯仍然顯得有些過于沉重,而且在筆者線下體驗(yàn)過這些產(chǎn)品后,雖然沉浸感“效果拔群”,但眾多的連接線始終對(duì)操控的體驗(yàn)帶來了極大的干擾,所以就像PC更替出筆記本,筆記本更替出PC平板2合1一樣,目前的VR頭顯仍然顯得有些過于沉重,而且在筆者線下體驗(yàn)過這些產(chǎn)品后,雖然沉浸感“效果拔群”,但眾多的連接線始終對(duì)操控的體驗(yàn)帶來了極大的干擾,所以
作為全球首家量產(chǎn)級(jí)的VR一體機(jī)——Simlens,因?yàn)槠漭^輕的體量,120°視角與2.5K的畫質(zhì)又不輸于PC級(jí)頭顯的沉浸體驗(yàn),在今年的CES上給人留下了很深的印象,并為VR的一體機(jī)設(shè)備樹立了一個(gè)大體的雛形。目前這款設(shè)備已更名為Idealens,但希望能在本次的GDC上帶領(lǐng)眾多VR一體機(jī),為我們帶來更多的游戲內(nèi)容。
于CES前召開VR開發(fā)者沙龍的騰訊,似乎并不想涉及頭顯等硬件設(shè)備,在建立了Tencent VR SDK和開發(fā)者支持計(jì)劃后,騰訊更希望與第三方合作從軟件側(cè)擊解決VR頭顯的清晰度和眩暈問題,共同建設(shè)VR生態(tài)。
然而似乎到了幾大硬件廠商紛紛發(fā)售頭顯后,騰訊依然沒有公布自己下一步的行動(dòng),作為今年發(fā)展勢頭最猛的領(lǐng)域,馬化騰在北京舉行了媒體交流會(huì)中表示,騰訊現(xiàn)在已經(jīng)解決了用戶佩戴體驗(yàn)上的所有難題,但作為一家游戲和影視資源極其豐富的公司,在VR領(lǐng)域的服務(wù)和內(nèi)容上還有所不足。
以筆者的角度來看,估計(jì)是“小馬哥”看到幾大硬件廠商節(jié)奏太快,趕緊出來再拉攏一批合作伙伴穩(wěn)住局面,至于騰訊究竟在VR領(lǐng)域有何實(shí)質(zhì)性的突破,則完全是只字不提。這種不吃飯還能站住位置的霸氣,估計(jì)也只有騰訊有實(shí)力做到了。
MWC刮起VR韓流
雖然在今年MWC上展出的VR設(shè)備不少,但是唯有LG的360 VR套裝,和三星的360°VR相機(jī)給大家留下了深刻的印象。
LG的360 VR套裝共有3款設(shè)備,一個(gè)目前全球最輕盈的VR頭顯,一個(gè)拍攝360°全景的VR相機(jī),以及一臺(tái)LG G5智能手機(jī)……好吧,果然輕是有代價(jià)的,LG也跟著三星學(xué)壞了。這款手機(jī)頭顯僅有常規(guī)手機(jī)VR盒子三分之一的體積和重量,所以并不能放入手機(jī),頭顯用一個(gè)Type-C的USB線與LG G5相連,算是突破了目前VR設(shè)備笨重的最大瓶頸。但目前可以體驗(yàn)的內(nèi)容,只有通過LG全景相機(jī)拍攝的視頻和圖片,就看LG能否抓住廣大的第三方開發(fā)群體了。