
昨日,在E3發(fā)布會(huì)前的一段宣傳視頻中,索尼互動(dòng)娛樂高級(jí)副總裁Dominic Mallinson發(fā)表了索尼對(duì)于PS VR在硬件和軟件上的一些想法。
Dominic Mallinson在昨天的一個(gè)視頻中進(jìn)行了一番介紹,在這之中,他談到了索尼準(zhǔn)備如何改進(jìn)PS VR產(chǎn)品。在這段宣傳視頻中,Mallinson談到了“自然語言交互”,他在這里比較了蘋果Siri、亞馬遜Echo。“想像一下,你可以在VR游戲中和NPC真實(shí)的對(duì)話,就像日常的聊天。”
除此之外,他還談到了如何通過眼睛的凝視改變虛擬現(xiàn)實(shí)的世界。他舉了一個(gè)例子,比如在現(xiàn)實(shí)中,你盯著一個(gè)人看,會(huì)讓他不舒服,從而做出回應(yīng)。
Mallinson在談到屏幕顯示技術(shù)時(shí)表示,根據(jù)人眼焦點(diǎn)的變化,來模擬現(xiàn)實(shí)世界中人眼的觀看方式。目前的兩塊頭顯屏幕,整個(gè)視野都是同樣高清的,看起來這沒有什么,但實(shí)際上這是不符合自然規(guī)律的。人眼只會(huì)看焦點(diǎn)中心的部位,其他的部位會(huì)變得模糊。Mallinson相信,未來VR頭顯會(huì)提供焦點(diǎn)變化和3D顯示兩大功能。