產(chǎn)品價格昂貴
一個VR頭盔的價格大概是400到600美元,而它需要配備的主機則要價1000美元,也就是標(biāo)配要上萬軟妹幣。
如果僅僅作為一種愛好,這代價似乎有些過于昂貴。更何況谷歌(微博)的Glass等AR產(chǎn)品還對操作有著諸多限制。當(dāng)然,Glass的停產(chǎn)從一個層面說明,VR/AR是一個頗具風(fēng)險的短期投資。
當(dāng)然,現(xiàn)在制造商們顯然已經(jīng)意識到了這一問題。最近發(fā)布的新版Gear VR預(yù)計售價僅為99美元,扎克伯格也一再強調(diào)要把VR產(chǎn)品低價賣。而VR產(chǎn)品的平價鼻祖Cardboard更是已經(jīng)賣出一百多萬套。
也許不止5年
如今很多新技術(shù)并不遵循什么所謂摩爾定律,樂觀主義者們普遍認(rèn)為虛擬現(xiàn)實市場的大爆發(fā)僅需5年。但問題是,消費市場的乏力是否能讓涉足于此的科技巨頭們保持這個等待的耐心。顯然,F(xiàn)acebook是不打算放棄這塊大蛋糕,畢竟Oculus從上世紀(jì)就開始做了。那么,別人呢?

此前,我們在一直吐槽的虛擬現(xiàn)實稀缺的內(nèi)容。而近來,隨著各類視頻剪輯工具和球形攝影機的出現(xiàn),以及社交網(wǎng)站對虛擬現(xiàn)實視頻分享的支持和游戲公司的設(shè)計開發(fā)過程中的大有進步,內(nèi)容方面正在往好的方向發(fā)展。
而拋開產(chǎn)業(yè)回歸消費者本身,也許來自用戶體驗、觀看定位和價格方面的疑慮才是真正的大問題,所謂1500億美元的大市場也難言會在短期內(nèi)成形。
國外既然如此那國內(nèi)又是如何呢?在“智東西”公眾號回復(fù)關(guān)鍵詞“VR報告”,來研究下最新的中國VR&AR市場報告。