2 目前存在的難題和解決途徑
綜合上面的分析, 將3 支強(qiáng)隊(duì)的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行比較, 如表1 所示。
表1:參賽強(qiáng)隊(duì)關(guān)鍵技術(shù)比較
目前, 在全自主機(jī)器人足球賽中具有挑戰(zhàn)性的難題是:
(1) 如何充分利用多個(gè)機(jī)器人的傳感器信息以 獲得對(duì)環(huán)境相對(duì)完整的感知。 單個(gè)機(jī)器人的感知總 是有限的。 在比賽中, 有效信息量越充分, 決策就越 具有理性。 在不能使用全局視覺的中型組比賽中, 利 用多機(jī)器人傳感器融合來獲得對(duì)環(huán)境相對(duì)完整的感 知是一條很有效的途徑。 由于傳感器提供的信息受 環(huán)境狀態(tài)和傳感器本身特性的制約, 分布在不同機(jī) 器人上的傳感器所提供的信息并不是完全可靠的, 機(jī)器人之間也可能存在相互干擾。 因此, 解決該問題 可以根據(jù)每個(gè)機(jī)器人隊(duì)員自身傳感器的不同特點(diǎn), 利用其優(yōu)勢(shì), 避開其短處, 同時(shí)結(jié)合多機(jī)器人的協(xié)作 策略來制定相應(yīng)的融合算法。
(2) 如何設(shè)計(jì)協(xié)作策略以提高機(jī)器人球隊(duì)的整 體性能。 機(jī)器人之間的配合是機(jī)器人智能的一個(gè)集 中體現(xiàn)。 雖然每個(gè)參賽隊(duì)都制定了自己的配合策略, 但是機(jī)器人在比賽中的表現(xiàn)卻不太令人滿意, 多個(gè) 機(jī)器人的配合不僅不易實(shí)現(xiàn), 而且常常出現(xiàn)一方隊(duì) 員相互干擾的現(xiàn)象。 解決該問題可以從兩個(gè)方面考 慮: 一方面, 提高單個(gè)機(jī)器人的獨(dú)立行為能力, 降低 單個(gè)機(jī)器人對(duì)其他機(jī)器人的依賴性; 另一方面, 在制 定協(xié)作策略時(shí), 要充分考慮本隊(duì)機(jī)器人的特點(diǎn), 從簡 單、實(shí)用的角度出發(fā), 避免出現(xiàn)對(duì)單個(gè)機(jī)器人要求過雜, 逐步地將學(xué)習(xí)應(yīng) 用到比賽中。
3 結(jié)論與展望
由上述分析可以預(yù)見,全自主機(jī)器人足球賽將 來幾年的發(fā)展方向主要涉及以下方面:(1) 完善機(jī)器人球員的硬件,包括傳感、控制和 運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu); (2) 提高單個(gè)機(jī)器人的自主決策智能, 使每個(gè) 機(jī)器人更機(jī)智和更靈活; (3) 探索多機(jī)器人團(tuán)隊(duì)的組織和協(xié)作策略,提 高整個(gè)球隊(duì)的群體智能; (4) 在比賽規(guī)則上朝更接近人類比賽規(guī)則的方 向發(fā)展, 機(jī)器人的尺寸有進(jìn)一步小型化的趨勢(shì)。全自主機(jī)器人足球比賽更接近人類足球隊(duì)的比 賽方式, 相對(duì)于小型組的比賽,技術(shù)含量更高,難度 更大,更具挑戰(zhàn)性。其中的關(guān)鍵技術(shù)也正是當(dāng)今移動(dòng) 機(jī)器人技術(shù)領(lǐng)域的熱點(diǎn)問題,從某種程度上,代表著 世界機(jī)器人技術(shù)發(fā)展的方向。
雖然我國至今還沒有一支球隊(duì)參與過 RoboCup 中型組的比賽,但應(yīng)該看到,我國在上述關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域的研究已具備一定基礎(chǔ)。近年來,許多 研究機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始組建全自主機(jī)器人球隊(duì),相信在 不遠(yuǎn)的將來,我國的機(jī)器人球隊(duì)必將馳騁在 RoboCup 中型組賽場(chǎng)。
本文作者:賈建強(qiáng),陳衛(wèi)東,席裕庚(上海交大)
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