繪制正三棱錐,首先,為了方便作圖,我們打開全部的對象捕捉,在默認二維視圖利用正多邊形命令“pol”繪制一個等邊三角形,然后繪制任意兩邊的中垂線。
然后我們將視角轉換到東南等軸測視角。
在三維視角下繪制垂心的中垂線。
輸入實體編輯命令拉伸命令“EXT”,選擇角度T,一般來說,只要選擇的線在垂線上,角度在1~89度,只要垂線上的距離夠長,最終都都是正三棱錐,如果是90度就是正三棱柱了。選擇角度后,可以在直線上拉取距離或者輸入距離。為了最后形成一個點,距離要盡量大一點,成不了錐體。
如果要繪制正四面體就復雜很多,因為報找出垂線上各邊相等的點,具體教程請看下面的gif教程。