目前的移動數(shù)據(jù)找到了面粉的(實現(xiàn)了變現(xiàn)),典型的有兩塊:移動廣告和移動游戲。
移動游戲從去年開始賺錢了,這給數(shù)據(jù)公司提供了很土豪的甲方。去年上半年,移動游戲還處于一個很粗獷的運營階段,用戶的獲取成本還不是那么高,哪怕用一種非常暴力的方法去推廣,也能賺錢,但到下半年可能就不行了,因為同樣面臨到了之前講的問題,成本過高、銷量過低、生產(chǎn)效率差、惡性競爭,也即生產(chǎn)成本高于社會平均生產(chǎn)成本。所以有很多移動游戲投不動廣告了。這給了數(shù)據(jù)公司不少機會。
再就是移動廣告,事實上這些移動廣告的客戶是充滿了困惑的,因為他們壓根就不清楚自己手里有什么牌可打,盡管他們知道自己手里有牌(數(shù)據(jù))。至于廣告效果究竟實際情況什么樣,也不知道哪些渠道的效率會更高,以及如何針對客戶特性提高廣告投放效率,客戶們是一頭霧水的,因此他們也十分迫切的需要面粉(數(shù)據(jù)加工)。
因此做好數(shù)據(jù)的加工,才是數(shù)據(jù)公司在移動數(shù)據(jù)領域盈利的關鍵,正如把麥子磨成面粉,把寶劍從熔爐中取出淬火,化腐朽為神奇。