岳斌說,《口袋妖怪GO》讓C端用戶看到了AR技術(shù)在游戲娛樂領(lǐng)域的可能性。未來在機(jī)械制造,醫(yī)療,軍事,電視轉(zhuǎn)播,教育,建筑和旅游等領(lǐng)域均有機(jī)會看到AR技術(shù)的應(yīng)用。
但是他也不贊同過度放大《口袋妖怪GO》作用的看法。“現(xiàn)象級應(yīng)用會一定程度帶動AR/VR行業(yè)的發(fā)展,但是目前看來AR和VR的商用和普及都還需要一定的時間。整個行業(yè)目前還在早期階段”。
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