“從公布的棋譜來看,電腦的棋力大致相當(dāng)于國(guó)內(nèi)業(yè)余六段棋手的水平,而且可能還達(dá)不到強(qiáng)六(業(yè)余六段中的強(qiáng)者)的水平。”國(guó)內(nèi)知名圍棋選手王煜輝七段這樣評(píng)價(jià)AlphaGo。按照我國(guó)圍棋的段位制,職業(yè)棋手從初段到九段有九個(gè)段位,而業(yè)余棋手最高等級(jí)是業(yè)余七段,可以說業(yè)余六段已經(jīng)算是業(yè)余棋手中的佼佼者了。據(jù)了解,在業(yè)余棋手之間,段位能比較清楚地衡量棋力差異,但職業(yè)棋手間實(shí)力差距就不能只看段位了,高段位棋手輸給低段位棋手的情況也司空見慣。
據(jù)王煜輝估算,他自己如果和擊敗樊麾的電腦對(duì)局,讓兩子沒有十足把握,讓先的話贏電腦沒什么問題。“如果是韓國(guó)的李世石九段或我國(guó)的一些超一流棋手,讓兩子估計(jì)有得下。”
雖然這次電腦下贏了職業(yè)二段棋手,不過這并不說明軟件的棋力已經(jīng)達(dá)到了職業(yè)棋手水準(zhǔn)。據(jù)職業(yè)圍棋界人士介紹,因?yàn)閷?duì)局環(huán)境所限,歐美棋手的段位含金量并不高,樊麾長(zhǎng)期在海外,其棋力隨時(shí)間增長(zhǎng)反而會(huì)有下滑,如今的水平已經(jīng)很難和國(guó)內(nèi)的職業(yè)棋手相比了。
>>辣評(píng)
@ForFunForGame:本質(zhì)上還是程序,根本不是人工智能,沒什么意思。
@雪譽(yù)_mo:打麻將試試,來四川能虐死它。
@海德李希Doing_H:集中所有人類智慧打敗人類。
@M銘智:從此,機(jī)器人不再需要人類。
@花谷花哥:但愿小李能守住人類的尊嚴(yán),如果他輸了,將意味著人工智能的進(jìn)步速度已經(jīng)超乎想象。
@路人轉(zhuǎn)粉王撕蔥:總有一天電影里的劇情會(huì)變成現(xiàn)實(shí)。
@Liosuit:下次選擇難易程度的時(shí)候記得點(diǎn)簡(jiǎn)單,不然真的分分鐘被打敗。一般人我不告訴他。
@網(wǎng)站分析探索者:我想知道再拷貝出來一個(gè)AlphaGo,讓他倆對(duì)戰(zhàn)會(huì)是什么結(jié)果?
@popcorner:機(jī)器超過人類就意味著人類不行了?怎么可能嘛,一個(gè)領(lǐng)域而已,高鐵跑得比人快多了,還不是要給人坐。
@冰焰海賊團(tuán):人類挺危險(xiǎn)的,機(jī)器智能學(xué)習(xí),遲早統(tǒng)治世界啊!
觀察
人機(jī)大戰(zhàn)的歷史與未來
1952年計(jì)算機(jī)掌握了第一款游戲——井字棋(也稱三連棋);接下來是1994年的西洋跳棋;1997年,“深藍(lán)”贏得了國(guó)際象棋比賽。人工智能并不局限于桌面游戲,2011年,IBM的Watson在智力游戲Jeopardy中勇奪第一;2014年,谷歌設(shè)計(jì)的算法通過原始像素輸入就學(xué)會(huì)了數(shù)十種雅達(dá)利(Atari)游戲。
這其中,最受世人矚目的當(dāng)屬“深藍(lán)”贏得國(guó)際象棋比賽。1997年5月11日,國(guó)際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,與一臺(tái)名叫“深藍(lán)”的IBM超級(jí)計(jì)算機(jī)經(jīng)過六局規(guī)則比賽的對(duì)抗后,最終拱手稱臣。號(hào)稱人類最聰明的卡斯帕羅夫,在前五局2.5對(duì)2.5打平的情況下,第六盤決勝局中僅僅走了19步,就敗給了“深藍(lán)”。
“深藍(lán)”,是一臺(tái)IBMRS/6000SP32節(jié)點(diǎn)的計(jì)算機(jī),運(yùn)行著當(dāng)時(shí)最優(yōu)秀的商業(yè)UNIX操作系統(tǒng)——“大I”的AIX。它的設(shè)計(jì)思想,著重于如何發(fā)揮大規(guī)模的并行計(jì)算技術(shù),每秒可檢查超過兩億步棋。
與當(dāng)年的“深藍(lán)”相比,AlphaGo所評(píng)估的棋子位置只有數(shù)千分之一。這說明它已經(jīng)減少大量的無用計(jì)算,變得更加智能。
在人工智能領(lǐng)域,還有另一個(gè)著名的關(guān)卡是“圖靈測(cè)試”。這種由著名計(jì)算機(jī)科學(xué)家圖靈提出的測(cè)試,是讓電腦模仿人類與人類裁判“對(duì)話”,如果成功誘使人類裁判認(rèn)為與之對(duì)話的是人,則通過測(cè)試。2014年,在英國(guó)皇家學(xué)會(huì)于倫敦舉行的“圖靈測(cè)試”競(jìng)賽上,一臺(tái)名為“尤金古茲曼”的電腦通過測(cè)試。
電腦在與人腦的大戰(zhàn)中不斷過關(guān)斬將,但它們目前還面臨一個(gè)限制,那就是還不會(huì)將其智能“通用化”。“深度思維”首席執(zhí)行官德米什哈薩比斯說,AlphaGo只會(huì)下圍棋,如何將這種智能用于其他領(lǐng)域還是一個(gè)挑戰(zhàn)。如果電腦能夠突破這個(gè)限制,無疑會(huì)將人工智能帶入一個(gè)新的境界。