可以說(shuō)頭戴電視是 3D 電影效果的終極目標(biāo),因?yàn)樗苯訛樽笥已鄹魈峁┝艘粔K屏幕,各自播放畫(huà)面,從根本上就杜絕了閃爍、重影等問(wèn)題。
3、 3D 電影片源的缺陷
現(xiàn)在沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的 3D 電影格式,無(wú)法同時(shí)以高清的形式各自記錄左右畫(huà)面,暫時(shí)都是以兼容的方式來(lái)記錄的。

比如上圖就是典型的左右 3D 電影的畫(huà)面,當(dāng)然同類(lèi)還有上下的方式。在這一幀畫(huà)面同時(shí)記錄了左右眼的畫(huà)面,因此左右眼的畫(huà)面實(shí)際數(shù)據(jù)量都只有半個(gè)畫(huà)面而已。

實(shí)際播放中,電視機(jī)會(huì)把左右畫(huà)面各自拉倒全屏,分別分配給左右眼,從而實(shí)現(xiàn) 3D 效果。雖然頭戴電視實(shí)現(xiàn) 3D 的方式堪稱完美,但清晰度減半是目前無(wú)法克服的問(wèn)題。