【圖1】
5月13日,2016(洛陽(yáng))直通硅谷創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的初賽進(jìn)行到最后一天,AR、VR、文創(chuàng)、綜合等項(xiàng)目陸續(xù)上演,共涉及VR/AR內(nèi)容、藝術(shù)創(chuàng)作、食品藥品、教育、法律等多個(gè)領(lǐng)域。
文創(chuàng)類項(xiàng)目【飛舞吧,裙擺】是一個(gè)名為“CDS”的二次元偶像平臺(tái),運(yùn)用偶像、網(wǎng)紅所帶來(lái)的粉絲經(jīng)濟(jì),在線上線下雙向開(kāi)展業(yè)務(wù)來(lái)尋求發(fā)展空間。
【圖2】
二次元文化包含小說(shuō)、音樂(lè)、游戲、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)等諸多方面。在泛娛樂(lè)時(shí)代,二次元可利用自身優(yōu)勢(shì),通過(guò)
打造明星IP來(lái)獲取盈利點(diǎn)。“CDS”首先通過(guò)調(diào)動(dòng)原有資源,爭(zhēng)取到種子用戶。然后再通過(guò)綜藝節(jié)目、網(wǎng)絡(luò)大電影等方式擴(kuò)大影響力,最后用線上線下相結(jié)合的方式增強(qiáng)用戶感受。
【圖3】
AR、VR類項(xiàng)目【雪炭】是一個(gè)專門(mén)為AR、VR產(chǎn)品做線上線下展示的商用體驗(yàn)館,將只能意會(huì)不可言傳的AR、VR變成真實(shí)可感的用戶體驗(yàn)。比如多人對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲、混合現(xiàn)實(shí)課堂、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)數(shù)字沙盤(pán)、高仿真場(chǎng)景漫游、家裝體驗(yàn)等。
大賽初賽歷時(shí)5天,總共涉及信息服務(wù)、智能硬件、制造、機(jī)械、企業(yè)服務(wù)、生活服務(wù)、電子商務(wù)、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、新能源環(huán)保、AR、VR、游戲、文創(chuàng)、醫(yī)療、健康、農(nóng)業(yè)、養(yǎng)生、、教育、媒體、公益、傳統(tǒng)等領(lǐng)域500個(gè)項(xiàng)目。
洛陽(yáng)市人民政府作為本次大賽的主辦方,希望通過(guò)本次大賽釋放科技創(chuàng)新活力,選拔一批優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目和資源。從而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的聚集和結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),最終實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展,打造洛陽(yáng)地區(qū)一流的“雙創(chuàng)”生態(tài)。洛陽(yáng)市工業(yè)和信息化委員會(huì)、洛陽(yáng)市科學(xué)技術(shù)局、洛陽(yáng)市澗西區(qū)人民政府、科大訊飛股份有限公司、洛陽(yáng)國(guó)家大學(xué)科技園、河南黑石眾創(chuàng)空間有限公司、河南創(chuàng)咖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為承辦單位,為大賽提供全方位的支持,力保大賽能夠順利進(jìn)行。