Oculus使用者與計(jì)算機(jī)輸出圖像
第3頁:Ouclus不僅僅是個(gè)游戲機(jī)
Ouclus不僅僅是個(gè)游戲機(jī)
就像我們在圖中看到的那樣,Ouclus更適合戰(zhàn)爭類游戲或者是操控類游戲,Ouclus目前已經(jīng)被美軍用作士兵訓(xùn)練。
由于Ouclus具有相當(dāng)強(qiáng)的沉浸感,而且可以虛擬出你想要的任何環(huán)境,這就意味著士兵不再需要真正到戰(zhàn)場上就可以體驗(yàn)戰(zhàn)場帶來的真實(shí)感覺。所以說Ouclus不僅僅是個(gè)游戲機(jī),它還可以幫你訓(xùn)練出一支具有豐富作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的部隊(duì)。
所有的高科技都是一把雙刃劍,核武器可以奪走千萬人的生命,但如果使用得當(dāng)核能卻是非常環(huán)保的新能源。一項(xiàng)尖端科技到底是殺人武器還是人類福音,這全要看使用它的人是希特勒還是耶穌。
科技改變?nèi)祟惖纳?,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是下一個(gè)改變世界的技術(shù)。Oculus作為目前的最前沿的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品它將如何改變我們的生活呢?
治療心理疾病
目前在對于恐高癥、自閉癥以及戰(zhàn)后心里創(chuàng)傷等心里疾病的治療上,Oculus都有很廣泛的應(yīng)用。醫(yī)生們用Oculus為患者虛擬出所需的治療環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)治療法已經(jīng)成為一個(gè)既有的名詞。
操控機(jī)器人
美國航空航天局(NASA)噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室通過Oculus Rift與微軟Kinect體感控制器成功操作了將用于外太空探索的機(jī)器人。通過這種方式,操作員能夠更加真實(shí)地看到機(jī)器人所看到的內(nèi)容,并對環(huán)境的具體情況有更好的了解。
但是有消息成,美國軍方正在大力發(fā)展軍用機(jī)器人項(xiàng)目。也許未來的戰(zhàn)場上不會(huì)流血,只有一堆一堆的機(jī)器和零件。
讓癱瘓的人重新回歸社會(huì)
Oculus對于無法行動(dòng)的人來說是重新回歸社會(huì)的希望。對于癱瘓的人來講,從新回到社會(huì)是一種奢望,Oculus可以虛擬社會(huì)環(huán)境,讓癱瘓的人在虛擬的世界中擁抱自己的愛人。
第4頁:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的黎明真的到了么
虛擬現(xiàn)實(shí)的黎明真的到了么?
我們不得不承認(rèn),二三十年以前人們就開始研究虛擬現(xiàn)實(shí),人類研究虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)間并不亞于都計(jì)算機(jī)的研究時(shí)間,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究成果卻不如計(jì)算機(jī)技術(shù)的成果那么顯著。虛擬現(xiàn)實(shí)一直以來都被技術(shù)所限制,成像、跟蹤、數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)分析都是約束虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的因素。
沉浸在Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)中的人們
虛擬現(xiàn)實(shí)遇到的技術(shù)壁壘
虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)方面需要很高的要求,從數(shù)據(jù)成像到數(shù)據(jù)跟蹤需要大量的數(shù)據(jù)處理與傳輸,這是之前的技術(shù)所無法解決的。
單從Oculus設(shè)備來說,顯示問題依然十分嚴(yán)峻。分辨率和刷新率讓這款設(shè)備的,Oculus采用的是1200X800的分辨率,雖然升級后是1080P的圖像分辨率,但是效果體驗(yàn)還不能讓人非常滿意。
對于顯示設(shè)備來講,刷新率同樣重要,根據(jù)業(yè)內(nèi)的指標(biāo)來看,將FPS維持在60左右才能更加貼近腎炎的真實(shí)視覺效果。
Oculus Rift的首席科學(xué)家,虛擬現(xiàn)實(shí)專家,Michael Abrash也表示,實(shí)時(shí)追蹤是虛擬現(xiàn)實(shí)中非常難解決的一個(gè)問題,在追蹤的實(shí)時(shí)性、定位的精度等方面都有賴于不斷創(chuàng)新的技術(shù)和方案去解決。
觸感技術(shù)成為突破重點(diǎn)
觸感技術(shù)是目前虛擬現(xiàn)實(shí)中最大的爭論點(diǎn)。在電影中虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓人真切的體會(huì)到來自外界的觸覺反饋,你能感受到自然界的各種觸覺。
但是從目前虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品來看,觸覺反饋僅僅停留在通過設(shè)備的震動(dòng)傳遞簡單的觸覺,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足虛擬現(xiàn)實(shí)對于觸覺反饋的需求。
業(yè)內(nèi)人士指出,F(xiàn)acebook收購Oculus意在未來的虛擬社交,人們可以在虛擬世界與朋友溝通交流,甚至可以擁抱、親吻對方,但從目前來看想要享受到虛擬現(xiàn)實(shí)中的擁抱還需要技術(shù)突破。
第5頁:技術(shù)宅 紙板和透鏡帶你走進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)
你已經(jīng)生活在虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊緣?,F(xiàn)代科技的好處就在于雖然你不能享受到完整的體驗(yàn),但當(dāng)某個(gè)點(diǎn)的技術(shù)成熟之后人們會(huì)馬上體驗(yàn)到。