北京時間9月23日上午消息,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實眼罩開發(fā)商Oculus剛剛推出了新一代Crescent Bay原型產(chǎn)品,對功能進行了全面升級。
最新版的Oculus Rift是一款名為Crescent Bay的原型產(chǎn)品,而之前在CES 2014上發(fā)布的原型產(chǎn)品則被命名為Crystal Cove。Crescent Bay在很多方面進行了升級:屏幕遠好于目前的DK2開發(fā)者套件,內(nèi)置的耳機可以提供不錯的3D音效。除了正面之外,整個眼罩四周也都增加了傳感器,不必擔(dān)心因為轉(zhuǎn)身導(dǎo)致外部攝像頭無法判斷你的具體位置。(在DK2中,外部攝像頭可以用于判斷用戶是否做出了傾斜或躲避的姿勢。)但最有趣的在于,這款產(chǎn)品的追蹤器實現(xiàn)了大幅進步。
DK2允許用戶通過左右移動來進行操作,而第一代產(chǎn)品只能晃動頭部。但在今天的Crescent Bay的演示中,借助固定在前方墻上的攝像頭,便可實現(xiàn)各種活動,可以跪下,還可以行走??傊磺械母惺芏甲屇阌X得這是一套真正的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而不僅僅是一副眼罩。雖然在行動上仍然有一些限制,但卻可以獲得非常自然的體驗。
Oculus展示的體驗也充分體現(xiàn)了這一點。Epic Games已經(jīng)為他們開發(fā)了一個名為Showdown的展示游戲,感覺與《使命召喚》的預(yù)告片類似——你處在一個小規(guī)模戰(zhàn)斗中,需要不斷俯身跪下來查看情況,還要躲避緩慢飛來的子彈,甚至?xí)诮诸^遇到巨大的機器人。
除了這種驚險刺激的場面外,Oculus還展示了其他較為靜謐的場景,包括一個類似于新版《模擬城市》的城市圖景。不僅可以俯瞰城市的整體風(fēng)貌,還能低下頭來透過窗戶查看房間中的“小人”都在做什么。雖然眼前仍是屏幕,但給人的感覺卻很像是在玩積木。
不過,Oculus其實并不認為他們已經(jīng)準(zhǔn)備好讓用戶在虛擬現(xiàn)實世界中隨處走動。該公司產(chǎn)品副總裁內(nèi)特·米歇爾(Nate Mitchell)表示,該公司仍然鼓勵開發(fā)者為Oculus Rift設(shè)計“落座體驗”,這也是該公司CEO布倫丹·伊里巴(Brendan Iribe)一直倡導(dǎo)的。
米歇爾不肯透露Crescent Bay的具體參數(shù),該公司故意弱化這些指標(biāo),以便強調(diào)沉浸感。他還表示,這款產(chǎn)品的屏幕分辨率好于目前的DK2,但并非像三星Gear VR一樣使用Galaxy Note4。另外,除了屏幕分辨率外,一些改進后的光學(xué)技術(shù)也增強了屏幕的效果。雖然Crescent Bay的屏幕仍有顆粒感,但已經(jīng)遠好于DK2。
盡管演示中并沒有像其他項目一樣使用360度環(huán)繞立體聲,但內(nèi)置的耳機還是很好用、很方便。我?guī)缀鯖]有注意到任何延遲。雖然佩戴起來很方便,但由于我佩戴的時間不超過10分鐘,所以無法對它的整體舒適性給出全面的評價。但Oculus的確在努力實現(xiàn)渾然一體的效果,讓科技消失于無形。
不過,Crescent Bay與DK2的視野類似,仍然會感覺視覺邊界有一扇“窗戶”。但米歇爾表示,消費者版的Rift將與現(xiàn)有的原型產(chǎn)品在視野上有所差異,既有可能放大,也有可能縮小。
至于這是否是消費者版推出前的最后一個原型產(chǎn)品,米歇爾不肯透露具體情況。他表示,他們還有可能推出更先進的原型產(chǎn)品,但整體的沉浸感將與之類似。由此看來,Oculus似乎已經(jīng)基本確定了Rift虛擬現(xiàn)實眼罩的最終用戶體驗,只是需要對技術(shù)進行進一步的升級改造。米歇爾不排除在2014年推出消費者版的可能,但也不肯證實是否會在2015年推出。
Crescent Bay無疑集成了虛擬現(xiàn)實的所有必備元素。但沒有跡象顯示,該公司會發(fā)布傳言中的手柄。除此之外,Oculus似乎還缺乏“殺手級應(yīng)用”來吸引用戶的關(guān)注。從長期來看,Crescent Bay算不上巨大的進步,但從短期來看,似乎可以增強外界對Oculus的信心。