“電子競技的未來發(fā)展一定會超越很多人的想象。”冬奧會短道速滑冠軍王濛在接受媒體采訪時表示,六七年前她在美國上學時,美國就已有關于電子競技的課程。“現(xiàn)在全球都對電競有高關注度,一項電子賽事能搬到‘鳥巢’比賽,尤其是今天的開場太炫酷了,我覺得未來會越來越好。”
根據(jù)游戲咨詢機構Newzoo的數(shù)據(jù),中國電子競技的熱潮正在由中國蓬勃發(fā)展的電子游戲市場推動,中國已經成為了全球最大的電子游戲市場,預計2017年全年將達到275億美元的規(guī)模。
點評:
唐華(國家體育總局體育信息中心電子競技項目部部長):電子競技的發(fā)展單靠主管部門的力量會相對薄弱,需要把各地政府、相關產業(yè)鏈和媒體的力量引進來。最近,體育總局體育信息中心正在探討建立電競宣傳發(fā)展聯(lián)盟,希望可以共同探討,把電子競技行業(yè)做得更好。