李世石正在與“阿爾法狗”進(jìn)行圍棋對弈
2016年3月15日,谷歌旗下一款名為“阿爾法狗”的圍棋人工智能程序與韓國圍棋九段選手李世石結(jié)束了第五局比賽,最終以4:1的比分贏得了壓倒性的勝利,韓國棋院更是決定授予“阿爾法狗”名譽(yù)九段棋手的稱號。在這款完全不依靠人類棋譜,僅僅3個(gè)月就完成自我演化的圍棋人工智能程序面前,人類千百年間的經(jīng)驗(yàn)積累顯得勢單力?。?/p>
然而,這并不是計(jì)算機(jī)第一次戰(zhàn)勝人類。早在1997年,IBM的電腦“深藍(lán)”就曾險(xiǎn)勝前蘇聯(lián)的國際象棋世界冠軍加里·卡斯帕羅夫;2011年,IBM的機(jī)器人“沃森”也在智力競猜節(jié)目中擊敗了人類選手。隨著科學(xué)技術(shù)日新月異的發(fā)展,人工智能的各項(xiàng)水平都在飛速提升,它能否完全超越人腦?這樣的景象會在何時(shí)到來呢?
“沃森”在智力競猜節(jié)目中擊敗人類選手
技術(shù)奇點(diǎn)不再遙遠(yuǎn)
1993年,圣地亞哥州立大學(xué)的數(shù)學(xué)教授弗諾·文奇在美國國家航空航天局的一次會議上提出了“技術(shù)奇點(diǎn)”的概念。他結(jié)合I.J.古德于1965年提出的“制造與人類計(jì)算能力相匹敵的計(jì)算器并最終超越人類”的構(gòu)想,和同年由英特爾公司的創(chuàng)始人之一——高登·摩爾發(fā)表在《電子學(xué)》雜志上的摩爾定律(即半導(dǎo)體芯片上集成的晶體管和電阻數(shù)量將每年增加一倍),認(rèn)為技術(shù)的發(fā)展將會導(dǎo)致人工智能遠(yuǎn)超人類智力的極限,而這一時(shí)間點(diǎn)被定義為奇點(diǎn)。