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現(xiàn)有的VR產(chǎn)品盡管一直在更新,技術(shù)也在不斷的提高,但仍有些不足之處。比如讓人無法忽視的較沉重的頭顯設(shè)備,比如HTC Vive采用手柄代替手來交互的方式,這些問題都會大大影響VR設(shè)備使用的沉浸感,當(dāng)然這些問題也一直是開發(fā)者們努力的方向。
據(jù)VR日報了解,近日普渡大學(xué)C Design Lab實驗室研發(fā)出了一個新的手勢識別系統(tǒng)——“DeepHand”。“DeepHand”系統(tǒng)專為手勢識別技術(shù)而創(chuàng)造,特點是使用了卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來模仿人類大腦,可進行深度學(xué)習(xí),理解手部關(guān)節(jié)和運動的變化,提高識別的準確率和精細度。
該系統(tǒng)采用了類似Leap Motion的雙攝像頭深度感應(yīng)相機來捕捉使用者的手部,開發(fā)者讓DeepHand記憶250萬個手部姿勢和形狀組合。所以DeepHand可以識別出手部的關(guān)節(jié)角度,并通過數(shù)字組合來表達出這些角度的變化和形狀組合。但是,系統(tǒng)需要對使用者的各種手勢動作進行錄入,動作錄入越多,識別的準確率則越高。
當(dāng)然,作為新研發(fā)的系統(tǒng)DeepHand還并不完美,它需要龐大的程序計算量支撐,對硬件設(shè)備有較高的配置要求,其次它的識別受外界環(huán)境影響較大,環(huán)境光線昏暗、背景雜亂、有遮擋物等都無法很好的完成動作捕捉。
總而言之,手勢識別技術(shù)是越來越成熟的,相比現(xiàn)有的使用手柄交互其操作更為接近真實體驗,也不用像諾亦騰那種設(shè)備需要佩戴手套,使用起來更加自然,能大大提高用戶體驗的沉浸感。那些技術(shù)本身還帶有的小問題,相信未來都會一一解決,