智能手表/手環(huán)在2016整年的發(fā)展方向,是向輕量化、智能化、系統(tǒng)化等方面靠攏,并逐步改善產(chǎn)品的續(xù)航能力。但智能穿戴可不僅限在手環(huán)和手表,VR虛擬現(xiàn)實和AR增強(qiáng)現(xiàn)實才是2016的本命年,頭戴式頭盔和眼鏡同樣是重點(diǎn)。

微軟的黑科技HoloLens眼鏡屬于AR范疇
前幾日超能網(wǎng)才給大家?guī)硪黄破瘴恼拢撼苷n堂(26):熱門的VR虛擬現(xiàn)實到底是什么呢?在這里我就不給大家多做贅述,說VR虛擬現(xiàn)實是今年的本命年,則是因為全球已經(jīng)有不少科技公司都投入到VR設(shè)備和資源建設(shè)當(dāng)中,在今年年中就會大量出現(xiàn)。但作為代表AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)設(shè)備的微軟HoloLens眼鏡還需要五年左右的時間來完善,在2016年基本是和消費(fèi)者無緣了。

目前比較值得期待的VR設(shè)備有PC端的Oculus Rift和HTC Vive,游戲主機(jī)的索尼PlayStation VR,移動設(shè)備端的三星Gear VR。其中PC和游戲主機(jī)擁有較高畫質(zhì)和更優(yōu)秀的體驗,但價格也相對昂貴。移動端產(chǎn)品則更加便攜,成本也更低。目前國內(nèi)的暴風(fēng)墨鏡、靈鏡小白等VR硬件都屬于第三類移動設(shè)備端產(chǎn)品。
有了硬件的支持,VR體驗還需要軟件資源的填充才算是完整。像國外youtube視頻網(wǎng)站、Google Maps地圖軟件都已經(jīng)開設(shè)VR專區(qū),使用者足不出戶都能獲得360°的全景體驗。在VR資源方面,國內(nèi)廠商也都積極響應(yīng),像資源豐富的迅雷、全景直播的唱吧等等,都為豐富VR資源做好了準(zhǔn)備,就等VR設(shè)備的崛起了。