
Oculus Rift頭盔及Touch手柄
過去的幾年里,虛擬現(xiàn)實(shí)得到了很大的發(fā)展,但是2016年對于該技術(shù)來說,似乎顯得尤為重要:這將是第一次消費(fèi)者可以親手拿到很多強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,在沉浸式虛擬世界里體驗(yàn)交錯(cuò)的真實(shí)。
要了解虛擬現(xiàn)實(shí)將如何快速的走向主流,考慮一下這個(gè)活動(dòng),在明年1月份,40多個(gè)參展商將在拉斯維加斯舉辦的國際電子消費(fèi)展(CES)上展示該技術(shù)。CEA(消費(fèi)電子協(xié)會)也宣布2016 CES上的游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)展位將比2015 CES增長77%。
了解了上述信息之后,到底什么才是至關(guān)重要的?下面來看看2016年我們最期待的:
高性能頭顯
預(yù)期很多虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯都將于今年冬天及明年投放市場。Facebook旗下Oculus的第一款消費(fèi)者產(chǎn)品Oculus Rift CV1計(jì)劃將于明年第一季度開售,由智能手機(jī)廠商HTC 和視頻游戲巨頭 Valve共同打造的HTC Vive將于明年4月份面向消費(fèi)者開售。與此同時(shí),索尼也將開發(fā)自己的頭顯 PlayStation VR,該頭顯將于明年上半年開售。

雖然這些頭顯的價(jià)格現(xiàn)在都尚未公布,但由于三大頭顯都需要連接額外的設(shè)備才能夠運(yùn)行,買家還需要考慮一款兼容這些頭顯的電腦的成本(亦或者,兼容索尼虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的 PlayStation 4主機(jī)的價(jià)格)。Oculus已經(jīng)公布了CV1推薦PC配置的規(guī)格(其成本約為949美元),但是HTC還未公布兼容Vive PC裝置的具體要求。
盡管這些設(shè)備尚未進(jìn)入大眾市場,但是消費(fèi)電子協(xié)會預(yù)測2016年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷售量將達(dá)120萬。
新一代游戲
隨著這些虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯即將發(fā)布,許多公司正在為這些設(shè)備開發(fā)大量的游戲和應(yīng)用。一款由Owlchemy Labs開發(fā)的看起來很無聊但實(shí)則很有趣的游戲《Job Simulator》將登陸Oculus Rift、HTC Vive及索尼PlayStation VR。該游戲的背景設(shè)定在2050年的未來世界,機(jī)器人負(fù)責(zé)做飯、打掃衛(wèi)生、提供各式服務(wù)以及有條不紊地管理著世界的秩序。人類工作已經(jīng)成為了一種久遠(yuǎn)的回憶,藍(lán)領(lǐng)職業(yè)早已不復(fù)存在。人類提出在自動(dòng)化社會里,他們不應(yīng)該忘記人類的“職責(zé)”,因此“Job Bot”就誕生了。Job Bot可以創(chuàng)造出“工作模擬”的環(huán)境,教人類如何“工作”,例如如何在辦公室里工作及如何成為一個(gè)廚師。

制作了知名游戲《the Assassin’s Creed》(《刺客信條》)及其他游戲的育碧公司計(jì)劃于2016年發(fā)布《Eagle Flight》(《鷹航》)。該游戲讓你以鷹的視角飛翔在法國巴黎上空。這些游戲并不全是新游戲: 廣受歡迎的Windows 10版本的《Minecraft》(《我的世界》)沙盒游戲也將于明年春天登陸Oculus Rift以及三星Gear VR。
更好的相機(jī)選擇
虛擬現(xiàn)實(shí)世界并不都是計(jì)算機(jī)生成的;許多公司也在制作實(shí)景內(nèi)容。電影制作者并沒有太多的選擇,很多公司希望開發(fā)全景相機(jī)來解決這一局面。

Nokia已經(jīng)開放OZO虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)的預(yù)訂,該相機(jī)重約9磅,黝黑的球形機(jī)身上,搭載了8枚光學(xué)傳感器、8顆嵌入式麥克風(fēng),該相機(jī)第一批發(fā)貨將在2016年第一季度,售價(jià)6萬美元。先后發(fā)布兩款實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的光場相機(jī)之后,Lytro 決定將這一技術(shù)帶到視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,該公司正在打造一款專業(yè)級球形相機(jī)Immerge。Lytro Immerge的外觀看起來像一個(gè)安裝在三腳架上的沙灘球,,這一設(shè)備中包含數(shù)百個(gè)微小的鏡頭和圖像傳感器,可以捕捉和記錄周圍的影像。不僅如此,該相機(jī)還會記錄光線的行進(jìn)方向——這就是Lytro賴以成名的“光場”技術(shù),這一技術(shù)能幫助VR開發(fā)者記錄諸如景深、光線方向等更多信息,也能夠構(gòu)建更逼真的效果。Lytro Immerge預(yù)計(jì)在2016年年初上市,整套設(shè)備的價(jià)格在十萬美元級別。